|
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 1576
Segítségkérés / Rohamkocsi csak mentõsöknek ->number of arguments does not match definition« Dátum: 2011. szeptember 10. - 22:40:29 »
Erre rengeteg megoldás van de talán az alap bevált módszert próbálnám leírni, (most nem akarok kitérni itt az egyéb adat tömörített változatokra amik kevesebb memória terület lefoglalása mellett gyorsabban is végrehajtják a feladatot):
Elsõnek kellenek azok a modelid-k amik rendõr jármûvek: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Vehicles:All [pawn]stock IsaCopCar(playerid) { new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid); // lekérdezzük hogy a játékos melyik sorszámú autóban van if(vehid) // Ellõnrízzük hogy ezaz érték nagyobb-e nullánál mert ha nulla akkor a játékos nincs jármûben. { switch(GetVehicleModel(vehid)) //Itt egy if hez hasonló szerkezet csak ez valamivel szebb lényegében a jármû azonosító számából lekérdezzük a modelid-t { case 427, 497, 528, 596, 597, 598, 599, 601: return true; // A rendõr jármûvek modelidje majd a visszatéréseket megváltoztatod olyanra amelyik neked kell meg a modelidket is írd át, ha van benn olyan aminek nem kellene. } } return false; // false (0) visszatérési érték ha nem rendõr jármûben van és nem tartózkodik jármûben a játékos. }[/pawn] 1577
Segítségkérés / Rohamkocsi csak mentõsöknek ->number of arguments does not match definition« Dátum: 2011. szeptember 10. - 22:27:56 »
Félre érted nem kell semmit definiálni de ha akarod akkor úgy csinálod nem tudom pontosan hol szeretnél modelid-re valamit alkalmazni de azt így tudod:
[pawn] if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 411) // 411 is the infernus model { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, \"Nice Infernus!\"); }[/pawn] Vagyis elsõnek meg kell állapítani a játékos melyik sorszámú autóban van (vehicleid) majd ezután megállapítjuk a modelid számát (GetVehicleModel) és ha az 411 jelen esetben infernus akkor kap egy üzenetet. 1578
Segítségkérés / Rohamkocsi csak mentõsöknek ->number of arguments does not match definition« Dátum: 2011. szeptember 10. - 22:20:21 »1579
Off Telep / AMD vagy Intel?« Dátum: 2011. szeptember 10. - 22:17:45 »WebSite\" post=\"175317\" timestamp=\"1315685499\"] 1580
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / N-Reakció Teszt« Dátum: 2011. szeptember 10. - 22:07:08 »Idézetet írta: DrAkE date=1315684797\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11383\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Ezen mit kell gondolkozni?Fölösleges túlbonyolítani. [pawn]c_szoveg[0] = EOS;[/pawn] 1581
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / N-Reakció Teszt« Dátum: 2011. szeptember 10. - 21:49:23 »
Én megnéztem és kipróbálás nélkül arra jutottam hogyha ez lenne épp a beírandó karakterlánc \"gh15sSwkTj\" akkor én többször beírom és mindannyiszor pénzt és score pontot kapok érte, amíg le nem telik a 3 perc és ezt eljátszhatom a többivel is.
1582
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / cVeh jármûlekérõ« Dátum: 2011. szeptember 09. - 20:40:51 »Idézetet írta: Cole date=1315579326\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11344\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Csináltam egy olyan bazi nehéz scriptet, hogy kb. 3 perc volt.Meg is látszik a 3 perc eredménye, ezek a változók mi célt szolgálnak azon kívül hogy jelenleg csak foglalják a memória területet?
1583
Hangszerek és előadók / Mit hallgatsz most vol. 2« Dátum: 2011. szeptember 08. - 20:57:43 »
KnEXrbAQyIo
1584
Segítségkérés / Ciggy« Dátum: 2011. szeptember 07. - 20:06:05 »
Oh vazze még én se veszek észre ekkora baromságot pedig majdnem kiszúrta a szemem na mindegy a többi hozzá szólást olvastam és lehet amiatt nem vettem észre.
[pawn]if(GetPlayerKeys(playerid, fire, ud, lr) == KEY_FIRE)[/pawn] [pawn]if(fire == KEY_FIRE)[/pawn] Edit: [pawn]public OnPlayerUpdate(playerid) { new keys, updown, leftright; GetPlayerKeys(playerid, keys, updown, leftright); if(GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_DRINK_BEER) { if(keys == KEY_FIRE) { SetPlayerDrunkLevel(playerid, GetPlayerDrunkLevel(playerid)+100); } } if(GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY) { if(keys == KEY_FIRE) { SetPlayerDrunkLevel(playerid, GetPlayerDrunkLevel(playerid)+100); SetTimerEx(\"CiggyWeatherTimer\", 1000, true, \"i\", playerid); } } return 1; } [/pawn] 1585
Segítségkérés / Ciggy« Dátum: 2011. szeptember 07. - 17:38:37 »
[pawn]
new RandWeirdWeathers[] = { 21, 23, 33, 43, 38, 44, 45, 47, 50, 100, 250, 2009 }; public CiggyWeatherTimer(playerid) { SetPlayerWeather(playerid, RandWeirdWeathers[ random( sizeof( RandWeirdWeathers ) ) ] ); }[/pawn] 1586
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / EVote« Dátum: 2011. szeptember 07. - 17:29:40 »
Nagyon sok hiba van benne, ilyenkor tetszenek a \"Jó lett\" hozzá szólások meg hasonló dolgok.
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) IgenVote++; Vannak ilyen részletek amiket abszolút nem értek, minek kell MAX_PLAYERS értékû változók és minek kell minden egyes cellájának értékét növelni egyel? Most kell két sima változó, és egy ilyenhez nem kell semmilyen for ciklus. [pawn] new igen, nem;[/pawn] Amikor valaki igenre szavaz akkor [pawn]igen++;[/pawn] aki a nem-re akkor meg [pawn]nem++;[/pawn] és a végén meg kiíratjuk az eredményt. 1587
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Kill Streak« Dátum: 2011. szeptember 05. - 20:15:39 »Idézetet írta: instant date=1315245892\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11212\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic de most mondjuk ha végig olvastam a sampforum.hu gtaforum.hu forum.sa-mp.com nál a tutorialokat akk hogy tovább ?Sok kockulás. Talán az egyik legjobb módszer ha van saját szerver és abban alkotni dolgokat, közben meg elolvasni egy két c++ könyvet, és persze rengeteg játék. 1588
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Kill Streak« Dátum: 2011. szeptember 05. - 20:01:35 »Idézetet írta: instant date=1315244771\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11212\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic nem baj szivesen végig olvastam a te scriptedet de én még nem nagyon értek az olyan dolgokhoz mint te nem baj majd idõvel, még az a baj hogy sokszor az emberek nem tudják miért van killerid meg playerid szöveg meg a többi eljárás elnevezés, így egy apró logikát nem tudnak beleírni a szkriptbe, mert azzal vannak elfoglalva hogy egyáltalán mit is csinál azaz eljárás/elnevezés meg mi is az egyáltalán, ezért csak idõ kérdése az egész meg hogy mennyire érdekli az embereket a téma.Kitartás. (Jó kis lelkesítõ szó, talán nem vesztett a jelentésébõl még semmit.)
1589
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Kill_Streak avagy egy kis matek a 3-mal és 5-tel osztható számok világából« Dátum: 2011. szeptember 05. - 19:33:36 »
Hát elsõnek is lássuk a kódot:
[pawn]#include <a_samp> #define hejho(%0) ((%0) + ((%0) * 2) / 3) //Mivel nem találtam neki értelmes nevet ezt adtam neki \"hejho\" .new KillingSpree[MAX_PLAYERS]; public OnPlayerConnect(playerid) { KillingSpree[playerid] = 0; return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { KillingSpree[playerid] = 0; if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) { KillingSpree[killerid]++; if(!(KillingSpree[killerid] % 3) && KillingSpree[killerid] != 0) { new score = hejho(KillingSpree[killerid]), money = score * 1000, str[128]; GetPlayerName(killerid, str, sizeof str); format(str, sizeof str, \"Kill Streak!! %s Kills: %d | Jutalma: %d$ pénz + %d Score\", str, KillingSpree[killerid], money, score); SendClientMessageToAll(0xFF0606FF, str); GivePlayerMoney(killerid, money); SetPlayerScore(killerid, score); } } return 1; }[/pawn] Hát ez megvolna, 34 sor, remélem átláthatóra sikeredett. Itt egy kis leírás errõl, mi is lenne valójában: A szkript lényege hogy 3 ölésenként szöveget ír ki a chat-be és ennek megfelelõen jutalmazza a játékost. Ha tehát egy játékos elér egy adott Kill Streak-et 3-at, 6-ot, 9-et, és így tovább akkor ennek megfelelõen 5, 10, 15, score pontot és 5000, 10000, 15000, ... pénzt ad. Most itt jött képbe egy apró macro utasítás mert valahogyan a 3 kill-bõl 5-öt kellett varázsolni a 6 killbõl 10-et, 9 killbõl 15-öt és így tovább. A macro utasítás ez lenne értelmes név hiányában \"hejho\"-nak neveztem el. Bocsánat érte. [pawn]#define hejho(%0) ((%0) + ((%0) * 2) / 3)[/pawn] Röviden e 3 eset matematikai leírásával tudnám szemléltetni mûködését: 3 + ((3 * 2) / 3) = 5 6 + ((6 * 2) / 3) = 10 9 + ((9 * 2) / 3) = 15 Ez alapján lehet a 3-mal osztható számokból 5-tel osztható számokat varázsolni. Így sikerült a score pontokat létrehozni, a pénz jutalom ezek után 1000-el való szorzással kapható meg. Remélem e kis leírás/Fs segít pár emberkének hogyan alkamazzunk egy kis logikát szkriptünkben ha ilyen periodikusan (szakaszosan) ismétlõdõ dologgal találkozunk. E kis szösszenetet instant [FS]Killstreak szkriptje miatt írtam. 1590
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Kill Streak« Dátum: 2011. szeptember 05. - 18:30:23 »Idézetet írta: instant date=1315167459\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11212\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic ezt 1 angol tut szerint csintam mert nem tudtam eddig hogy hogy kell csinálni és zsolesszka nem vok annyira jo scripter mint te |


