Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - Zsolesszka

Oldalak: 1 ... 102 103 [104] 105 106 ... 136
1546
[pawn]if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) != 532)return SendClientMessage(playerid,red,\"Csak   kombájnnal arathatsz!\");[/pawn]
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetVehicleModel

1547
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / N-Admin
« Dátum: 2011. szeptember 18. - 15:06:17 »
Idézetet írta: DrAkE date=1316349119\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11577\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Pontosan. És azért számold ki ha van 30 játékos körülbelül. Az kb 450 - 600 mentés másodpercenként és 27000 - 36000 mentés percenként, ami szerintem néha belagosítja a szervert :)
 
Néha az kicsit enyhe kifejezés, az egész adatmentés dolgot sokan félre értelmezik és azt se tudom minek alkalmaznak adatmentést rendszeres idõközönként.
Elég lenne akkor frissíteni az adatot adatbázisban/fájlban mikor megváltozik.
OnPlayerDeath alatt kill és death pontok felülírása, admin szint adáskor csak a parancsban, stb.
Olyan adatokat felesleges frissíteni állandóan ami nem változott semmit, az csak erõforrás pazarlás és teljesen felesleges is.

1548
IV: Multiplayer / Forráskód.
« Dátum: 2011. szeptember 18. - 14:04:26 »
Így van mert aki ért hozzá nem fog kiadni másik változatot multiplayerre hanem besegít ebbe vagy épp felhasználja a benne rejlõ dolgokat más játékhoz. Ezáltal is lagmentesebb játékokat létrehozni a gamereknek.

1549
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Hatványozás
« Dátum: 2011. szeptember 17. - 20:44:16 »
Tudtam hogy van csak nem jutott eszembe hirtelen.
:D
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Floatpower

1550
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Hatványozás
« Dátum: 2011. szeptember 17. - 20:23:03 »
Jó lett tényleg nem vagyok jó matekból.  :D :D :D

1551
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:[ADD-ON]Hatványozás
« Dátum: 2011. szeptember 17. - 20:18:55 »
Hát nem tudom lehet nem vagyok jó matekból de 4 az 5.-en az 256
4*4*4*4*4 = 256
És ez meg 1024-et adott vissza.
[pawn]stock Float:Hatvany(Float:X,Float:N)
{
new Float:Y = X;
for(new i = 1; i < N; i++)
{
     X = X * Y;
}
return X;
}
printf(\"%f\", Hatvany(4, 5));[/pawn]

1552
Segítségkérés / Mentésben hiba
« Dátum: 2011. szeptember 17. - 10:00:26 »
Na látod csak ennyi kellett volna több információ.
Mivel ez karakterláncot tárol és nem integer típusú adatot.
Ezért nem a dusersetint kell használni, hanem a dUserSet-et.

1553
Segítségkérés / Mentésben hiba
« Dátum: 2011. szeptember 17. - 09:55:25 »
[pawn]new AdminNev[MAX_PLAYERS];[/pawn]

1554
Segítségkérés / Fegyver mentés enum-ba
« Dátum: 2011. szeptember 15. - 22:27:36 »
Bocsánat de régen láttam már ilyen izét. (Próbáltam enyhén kifejezni magam remélem sikerült.) :D
Az enum elemire kettõsponttal és sorszám megadással is lehet hivatkozni, de ezt nem ajánlom fõleg ha nem teljesen érted. (még én se értem de mindegy)
[pawn]
enum bla
{
    weapon[13],
    ammo[13]
};
new
    weapondata[bla];
GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapondata[weapon],  weapondata[ammo]);

[/pawn]


Vagy


[pawn]


enum bla


{


    weapon,


    ammo


};


new


    weapondata[13][bla];


GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapondata
[weapon],  weapondata[ammo]);

[/pawn]

1555
Segítségkérés / Warning megoldás
« Dátum: 2011. szeptember 15. - 17:44:09 »
redefinition = újból meghatározva
Töröld azt amelyiket látod.

1556
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / [D]->Szabályzat Text[D]Raw
« Dátum: 2011. szeptember 14. - 20:56:01 »
Hát gratula cheater májsztro.  :D :D :D :D

1557
Segítségkérés / MySQL:Nem ír fel adatot
« Dátum: 2011. szeptember 13. - 17:53:02 »
Ne viccelj már olyan adat hogy kettõ nulla nincs a tesztet rendes értékkel kell végrehajtani, pl.: 46537

1558
Segítségkérés / MySQL:Nem ír fel adatot
« Dátum: 2011. szeptember 13. - 17:20:58 »
Milyen debug?
Erre gondoltál?
 
[18:00:04] CMySQLHandler::Query(UPDATE `accounts` SET `Admin` = 10, `Money` = 729900, `Score` = 0, `Kills` = 0, `Deaths` = 1, `LastOn` = \'2011.09.12/18.00.04\', `h` = 00 WHERE Name = \'Preston_Marlowe\') - Successfully executed.[/quote]
Ebben hol szerepel a 3 változó amit sikeresen felírt sehol nem szerepel benne akkor mirõl beszélsz?
Hozz létre 3 mezõt hour minute second szöveggel.
Majd az OnPlayerDisconnectnél lévõ mysql UPDATE részhez írd be õket, hogy elmentse a a TotalGameTime függvény által kreált 3 adatot.

1559
Segítségkérés / MySQL:Nem ír fel adatot
« Dátum: 2011. szeptember 13. - 16:57:25 »
A TotalGameTime csak átalakítja a tárolt adatot számodra érthetõ adattá ezért mikor te újra mentesz adatot akkor is használnod kell ezt a kódot.
Mikor a játékos adatainak mentése történik akkor is használnod kell.
[pawn]
new
    h,m,s;
TotalGameTime(playerid, h, m, s);
format(query, sizeof, \"UPDATE bla bla \", h, m, s);
mysql_query(query); [/pawn]

1560
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Kocsi parancsok!
« Dátum: 2011. szeptember 13. - 16:29:05 »
Hiányzó kódok, eljárások, definiciók, változó létrehozások, egyszerûen kész tragédia ez az egész, le is zárom de lehet törölni is fogom az egészet erõsen copy-nak tûnik.

Oldalak: 1 ... 102 103 [104] 105 106 ... 136
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal