|
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 1546
Segítségkérés / Miért nem mûködik normálisan a feltétel a jármû ID-k vizsgálatakor?« Dátum: 2011. szeptember 18. - 15:19:12 »
[pawn]if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) != 532)return SendClientMessage(playerid,red,\"Csak kombájnnal arathatsz!\");[/pawn]
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetVehicleModel 1547
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / N-Admin« Dátum: 2011. szeptember 18. - 15:06:17 »Idézetet írta: DrAkE date=1316349119\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11577\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Pontosan. És azért számold ki ha van 30 játékos körülbelül. Az kb 450 - 600 mentés másodpercenként és 27000 - 36000 mentés percenként, ami szerintem néha belagosítja a szervertNéha az kicsit enyhe kifejezés, az egész adatmentés dolgot sokan félre értelmezik és azt se tudom minek alkalmaznak adatmentést rendszeres idõközönként. Elég lenne akkor frissíteni az adatot adatbázisban/fájlban mikor megváltozik. OnPlayerDeath alatt kill és death pontok felülírása, admin szint adáskor csak a parancsban, stb. Olyan adatokat felesleges frissíteni állandóan ami nem változott semmit, az csak erõforrás pazarlás és teljesen felesleges is. 1548
IV: Multiplayer / Forráskód.« Dátum: 2011. szeptember 18. - 14:04:26 »
Így van mert aki ért hozzá nem fog kiadni másik változatot multiplayerre hanem besegít ebbe vagy épp felhasználja a benne rejlõ dolgokat más játékhoz. Ezáltal is lagmentesebb játékokat létrehozni a gamereknek.
1550
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Hatványozás« Dátum: 2011. szeptember 17. - 20:23:03 »
Jó lett tényleg nem vagyok jó matekból.
1551
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:[ADD-ON]Hatványozás« Dátum: 2011. szeptember 17. - 20:18:55 »
Hát nem tudom lehet nem vagyok jó matekból de 4 az 5.-en az 256
4*4*4*4*4 = 256 És ez meg 1024-et adott vissza. [pawn]stock Float:Hatvany(Float:X,Float:N) { new Float:Y = X; for(new i = 1; i < N; i++) { X = X * Y; } return X; } printf(\"%f\", Hatvany(4, 5));[/pawn] 1552
Segítségkérés / Mentésben hiba« Dátum: 2011. szeptember 17. - 10:00:26 »
Na látod csak ennyi kellett volna több információ.
Mivel ez karakterláncot tárol és nem integer típusú adatot. Ezért nem a dusersetint kell használni, hanem a dUserSet-et. 1553
Segítségkérés / Mentésben hiba« Dátum: 2011. szeptember 17. - 09:55:25 »
[pawn]new AdminNev[MAX_PLAYERS];[/pawn]
1554
Segítségkérés / Fegyver mentés enum-ba« Dátum: 2011. szeptember 15. - 22:27:36 »
Bocsánat de régen láttam már ilyen izét. (Próbáltam enyhén kifejezni magam remélem sikerült.)
![]() Az enum elemire kettõsponttal és sorszám megadással is lehet hivatkozni, de ezt nem ajánlom fõleg ha nem teljesen érted. (még én se értem de mindegy) [pawn] enum bla { weapon[13], ammo[13] }; new weapondata[bla]; GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapondata[weapon], weapondata[ammo]); [/pawn] Vagy [pawn] enum bla { weapon, ammo }; new weapondata[13][bla]; GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapondata[weapon], weapondata[ammo]); [/pawn] 1555
Segítségkérés / Warning megoldás« Dátum: 2011. szeptember 15. - 17:44:09 »
redefinition = újból meghatározva
Töröld azt amelyiket látod. 1556
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / [D]->Szabályzat Text[D]Raw« Dátum: 2011. szeptember 14. - 20:56:01 »
Hát gratula cheater májsztro.
1557
Segítségkérés / MySQL:Nem ír fel adatot« Dátum: 2011. szeptember 13. - 17:53:02 »
Ne viccelj már olyan adat hogy kettõ nulla nincs a tesztet rendes értékkel kell végrehajtani, pl.: 46537
1558
Segítségkérés / MySQL:Nem ír fel adatot« Dátum: 2011. szeptember 13. - 17:20:58 »
Milyen debug?
Erre gondoltál? [18:00:04] CMySQLHandler::Query(UPDATE `accounts` SET `Admin` = 10, `Money` = 729900, `Score` = 0, `Kills` = 0, `Deaths` = 1, `LastOn` = \'2011.09.12/18.00.04\', `h` = 00 WHERE Name = \'Preston_Marlowe\') - Successfully executed.[/quote] 1559
Segítségkérés / MySQL:Nem ír fel adatot« Dátum: 2011. szeptember 13. - 16:57:25 »
A TotalGameTime csak átalakítja a tárolt adatot számodra érthetõ adattá ezért mikor te újra mentesz adatot akkor is használnod kell ezt a kódot.
Mikor a játékos adatainak mentése történik akkor is használnod kell. [pawn] new h,m,s; TotalGameTime(playerid, h, m, s); format(query, sizeof, \"UPDATE bla bla \", h, m, s); mysql_query(query); [/pawn] 1560
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Kocsi parancsok!« Dátum: 2011. szeptember 13. - 16:29:05 »
Hiányzó kódok, eljárások, definiciók, változó létrehozások, egyszerûen kész tragédia ez az egész, le is zárom de lehet törölni is fogom az egészet erõsen copy-nak tûnik.
|


