|
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 1531
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / SA-MP 0.3d RC Teszt verziók« Dátum: 2011. szeptember 22. - 22:23:28 »Idézetet írta: 0xC01DFACE date=1316714821\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11586\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Ezt mond F_Lexx-nek, hogy Y_Less \"kopp?\". 1532
Segítségkérés / PWN --> Unable to execute compiler ---> Error!« Dátum: 2011. szeptember 22. - 18:38:26 »
Lehet hülyeségnek tûnhet telepítsd fel az msn-t a gépre. Ezt nem én találtam ki de több topicban is olvashatsz errõl keresek linket pill.
http://sampforum.hu/index.php?topic=14137.msg162223#msg162223 http://sampforum.hu/index.php?topic=6981.msg82124#msg82124 1533
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Goto(playerid,toplayerid)« Dátum: 2011. szeptember 22. - 18:32:42 »Idézetet írta: DrAkE date=1316708166\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10107\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Semmi értelme használni sscanfot 1 paraméter erejéig:@Drake nem akarlak megbántani de több szempontból is hibás a kód amit ide írtál. Mivel zcmd-t használsz az strlen nem fog mûködni mert a CallLocalFunction nem üres karakterlánccal tér vissza hanem egy SOH rövidítésû karakterrel. (amit nem tudok mire való de nem is lényeg) Ezért zcmd esetében isnull definíciót kell alkalmazni. Nem tudom hogy a params strval értéke mikor lesz INVALID_PLAYER_ID ebben a kódban de lehet sosem. Max ha ezt írod be parancsnak /goto 0xFFFF vagy /goto 65535 stb. (De ebben se vagyok biztos.) A sscanf-et meg legtöbben azért használják u format jelöléssel mert a sscanf képes játékos ID (playerid) alapján vagy játékos név beírása után is mûködni. /goto 3 vagy /goto jozef 1534
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / SA-MP 0.3d RC Teszt verziók« Dátum: 2011. szeptember 22. - 18:16:46 »
@Zeex kopp.
De így jobb, password az password aki elüti az megpróbálja újra és kész. smf-nél is csillagozza egybõl.
1535
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / [0.3d R2] Realistic weapon bullet damage« Dátum: 2011. szeptember 20. - 21:24:05 »
Megpróbálja szabályozni fegyver típus szerint hogy mennyi életet vegyen le a játékosnak, csak nem vette figyelembe hogy a játékosnak páncélja is lehet.
1536
Segítségkérés / 0.3c Más a teleport?« Dátum: 2011. szeptember 20. - 17:47:55 »
Szívesen nincs mit zárom is a témát akkor.
1537
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / SA-MP Fórum textdraw« Dátum: 2011. szeptember 20. - 17:44:16 »Idézetet írta: DrAkE date=1316529849\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"6205\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Mai világban milyen nehéz is írni egy ilyen (nem is script ez) kódot. Körülbelül megvan 5-6 sorban. Na most az ilyen \"kódoknak\" mi értelme van? Ennek a publikált scriptnek sincs sok értelme. 1538
Segítségkérés / SAMP 0.3c hez tarzozó SAMP Szerver« Dátum: 2011. szeptember 20. - 17:38:16 »
Hogy befolyásol-e valamit annak neked kellene utána járni meg kell kérned egyik ismerõsödet aki megpróbál csatlakozni a házi szerveredhez ha sikerül neki akkor nincs semmi teendõd ha nem sikerül akkor kellene segítséget kérned.
1539
Segítségkérés / GTA No Install« Dátum: 2011. szeptember 20. - 17:34:56 »
Lehet nem segítõ válasz de én még nem találkoztam portable San Andreas játékkal.
De miért nem jó neked az amelyiket install programmal lehet telepíteni? 1540
Segítségkérés / 0.3c Más a teleport?« Dátum: 2011. szeptember 20. - 17:33:07 »
Erre már megírták a választ ha több filterscriptet használsz és esetleg valamelyik script ZCMD parancs processzort használ akkor az hazavágja a többi scriptet amelyekben a hagyományos OnPlayerCommandText van használva.
Ezért keresd meg azt az fst amelyikben van ZCMD vedd ki és utána próbáld a hagyományos parancsokat, vagy mindegyik fs-t írd át zcmdre. (persze csak azokat amelyekben van parancs is.) A zcmd-t ha egyetlen egy fsben is használsz akkor az összes többi fs-nek is annak kell lennie. Mivel a samp folyamat sorozat visszahívás sorrendje filterscriptek majd OnGameModeInit. Ebbõl eredõen ezért a GameMod lehet ZCMD míg az összes filterscript hagyományos OnPlayerCommandText-et használja. És mint már egyszer írtam ha egy fs is zcmd akkor a többinek is annak kell lenni. Vagy még van aza lehetõség ha CallRemoteFunction helyet local van használva ami csak az adott Filterscriptben keresi a parancsokat. De ez már lehet sok szöveg lesz egyszerre, ezért nem folytatom.
1541
Segítségkérés / Log olvasása játékban« Dátum: 2011. szeptember 20. - 17:26:17 »
Esetleg ha gyártasz másik logot chat-rõl mivel az alap samp fájl függvények a scriptfiles mappára vannak korlátozva.
Vagy használsz valamilyen plugint ami képes a scriptfiles mappán kivül is fájl kezelésre. Ez a dolog még várat magára, de amúgy szerver indításnál van olyan rész hogy loaded log file: \"server_log.txt\" ami azt jelentené hogy elvileg beolvassa tartalmát de hogy minek azt nem tudom, lehet csak elírás a megjelenített szöveg nem tudom pontosan de a memóriában turkálva nem úgy tûnik hogy tényleg be is olvasná az egészet. Így szerintem ha ilyent akarsz akkor dupla logot kell vezetned, jelenlegi samp verzió mellett. 1542
Segítségkérés / 0.3c Más a teleport?« Dátum: 2011. szeptember 20. - 17:11:47 »
Amíg nem írja le senki addig nem veszed észre hogy hiányzik egy zárójel?
Idézetet írta: Predator date=1316530316\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11652\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic A 183. ik sorom így van: if(!strcmp(cmdtext, \"/tele-wine\", true, 10)) { 1543
Eljárások ( Callbackok ) / public OnPlayerTakeDamage( playerid, issuerid, Float:amount, weaponid )« Dátum: 2011. szeptember 20. - 09:48:51 »Idézetet írta: kurta999 date=1316408050\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11618\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic weaponid - A fegyver azonosítója, ami által megsérült. Ez ugyanúgy mûködik, mint az OnPlayerDeath-nál.Ezt nem tejesen értem OnPlayerDeath-nél nincs weaponid paraméter akkor hogy mûködhet ugyanúgy? 1544
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Instagib 0.3d« Dátum: 2011. szeptember 18. - 21:56:07 »
Várható volt :d
Egyszerû, nagyszerû. Így könnyen lehet dmekben egy lövés egy halált eszközölni, még a fegyver típusára is lehet gyártani bármit. 1545
A Fórum / Ötletek a fórum fejlesztésére« Dátum: 2011. szeptember 18. - 16:59:03 »
Írok egy ötletet ha tetszik akkor valaki megcsinálja ha nem, nekem mindegy.
Mivel sok helyen össze vissza elszórva vannak a szabályzatok leírva senki se olvassa el fõleg hogy minden fórum résznek külön van, és persze global szabályzat is van amit alig lehet megtalálni ráadásul, ilyet egyenlõre csak itt láttam, hogy így szét van szórva. A javaslat az lenne egyetlen egy téma létrehozása ami tartalmazza a szabályzatot és ha van olyan kitétele ami külön egy bizonyos fórum részre igaz azt külön bele írni. Itt lenne egy séma hogy képzeltem el és sok helyen is így van:
|

