Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - Zsolesszka

Oldalak: 1 ... 95 96 [97] 98 99 ... 136
1441
Segítségkérés / 0.3d sscanf
« Dátum: 2011. november 07. - 18:17:34 »
Várni kell, megnéztem nem megy talán az IsPlayerConnected része megy, de abban se vagyok biztos de a játékos neveket tuti nem találja.
Én meg nem keresgetem a memória címeket, pedig nem nehéz csak idõigényes kicsit. Egyszerû matek csak az a baj hogy az értékek hex számok, és azok számomra nem olyanok hogy ránézek és tudom mennyi az értékük.  :D
@kurta999
De memória címre hivatkozik, mindegy hogy most felépítésre és offset értéknek nevezik :D. Csak kell egy kiindulási pont mert minden szerver indításkor megváltozhat ez a cím (elindult másik program vagy épp leállításra került).
Lehet pont emiatt nem memória címnek nevezik mert minden szerver indításkor megváltozhat. ;)
Röviden van egy indítási cím amit innen nyer ki a sampgdk is ennél a visszahívásnál nyeri ki az adatokat kezdésnek.
 
PLUGIN_EXPORT bool PLUGIN_CALL
Load(void ** ppData)
{
pAMXFunctions = ppData[PLUGIN_DATA_AMX_EXPORTS];
logprintf = (logprintf_t)ppData[PLUGIN_DATA_LOGPRINTF];
GetServer = (GetServer_t)ppData[0xE1];
[/quote]
 Ezen részt majdnem de majdnem úgy lehet tekinteni mint az OnGameModeInit-et vagy OnFilterscriptInit-et szerver indításkor egyszer hívódik meg.
Majd ezt a kinyert címet kell arrébb tolni míg rá nem mutat a tárolt nevekre, adatokra.
 
      g_pServer = (char **)(GetServer() + 8 ) ;
   g_pConnected = *g_pServer + g_iTrueMax * 120 + 8;
   g_pNPCs = *g_pServer + g_iTrueMax * 4;
   g_pNames = *g_pServer + g_iTrueMax * 128 + 8;
[/quote]

1442
Segítségkérés / 0.3d sscanf
« Dátum: 2011. november 07. - 17:52:26 »

1443
Segítségkérés / 0.3d sscanf
« Dátum: 2011. november 07. - 17:39:27 »
Idézetet írta: totar date=1320683407\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"13104\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nekem nemmûködik :D
ugyan olyan bugosak a parancsok :D
 
Az már lehet a te hibád.  :D :D
De kiadva a 0.3d RC8 is. Ott már lehet megint nem jó a sscanf.  :-\\
Edit: persze hogy nem.  :D

1444
Hangszerek és előadók / Mit hallgatsz most vol. 2
« Dátum: 2011. november 07. - 17:37:05 »
hLQl3WQQoQ0&ob=av2e

1445
Segítségkérés / streamer
« Dátum: 2011. november 06. - 19:08:31 »
Így tedd a scriptbe:
[pawn]#include <a_samp>
#include <streamer>
public OnFilterScriptInit()
{
CreateDynamicObject(9325, -2606.7727050781, 2258.1098632813, 13.27787399292, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(11490, -2450.6076660156, 2232.9143066406, 3.7986536026001, 0, 0, 230.97497558594);
CreateDynamicObject(11491, -2459.2478027344, 2239.8029785156, 5.2937507629395, 0, 0, 230.97497558594);
CreateDynamicObject(1717, -2452.0581054688, 2238.6384277344, 5.2314677238464, 1.9849853515625, 1.9850158691406, 274.64501953125);
CreateDynamicObject(1745, -2452.2543945313, 2232.8786621094, 5.2564659118652, 0, 0, 140.18502807617);
CreateDynamicObject(1828, -2452.8754882813, 2235.5847167969, 5.3064661026001, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(2130, -2447.8369140625, 2236.0998535156, 5.2314658164978, 0, 0, 321.01998901367);
CreateDynamicObject(2127, -2446.1926269531, 2234.8166503906, 5.1814656257629, 0, 358.01501464844, 319.54998779297);
CreateDynamicObject(2226, -2447.7875976563, 2236.1374511719, 6.2812609672546, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(2229, -2452.1279296875, 2239.6440429688, 5.2064657211304, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(2229, -2449.9482421875, 2237.4365234375, 5.2814660072327, 0, 0, 302.43499755859);
CreateDynamicObject(2415, -2456.8605957031, 2237.7163085938, 13.829545021057, 0, 0, 320.29998779297);
CreateDynamicObject(2421, -2445.9619140625, 2231.9221191406, 6.5980019569397, 0, 0, 228.71997070313);
CreateDynamicObject(2627, -2449.6838378906, 2229.3996582031, 5.3064661026001, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(2628, -2451.8403320313, 2229.4675292969, 5.3064661026001, 0, 0, 154.83001708984);
CreateDynamicObject(2629, -2448.7265625, 2232.4228515625, 5.3064661026001, 0, 0, 274.64498901367);
CreateDynamicObject(2630, -2455.7731933594, 2243.4997558594, 5.2980680465698, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(1824, -2457.9189453125, 2240.6130371094, 5.8090534210205, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(619, -2466.2109375, 2214.0446777344, 3.9843769073486, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(619, -2475.287109375, 2213.607421875, 3.9843730926514, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(619, -2483.7233886719, 2213.7211914063, 3.984375, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(619, -2491.966796875, 2213.9143066406, 3.984375, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3439, -2461.7412109375, 2231.6762695313, 7.9570999145508, 0, 0, 0);
return 1;
}[/pawn]
#if defined FILTERSCRIPT rész megkérdezi létrehoztad-e a FILTERSCRIPT definíciót ezt te nem hoztad létre így egy üres .amx fájlt készítettél.
És mivel üres az .amx fájl nem csoda hogy nincs benn object.

1447
Segítségkérés / 0.3d -be segitség
« Dátum: 2011. november 05. - 16:20:00 »
[pawn]
new Text:txtSprite1;
CMD:terkep(playerid, params[]) {
    txtSprite1 = TextDrawCreate(200.0, 220.0, \"samaps:map\"); // Text is txdfile:texture
    TextDrawFont(txtSprite1, 4); // Font ID 4 is the sprite draw font
    TextDrawColor(txtSprite1,0xFFFFFFFF);
    TextDrawTextSize(txtSprite1,200.0,200.0);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,txtSprite1);
    return 1;
}
CMD:deleteterkep(playerid, params[])
{
    TextDrawHideForPlayer(playerid, txtSprite1);
    TextDrawDestroy(txtSprite1);
    return 1;
}[/pawn]

1448
Segítségkérés / 0.3d sscanf
« Dátum: 2011. november 05. - 09:26:27 »
A sscanf plugin akkor lesz frissítve ha 0.3d is ki lesz adva rendesen, mert a jelenlegi verziók azok teszt verziók RC (Release candidate) kiadásra jelölt.
Majd ha csak release lesz 0.3d R1 vagy 0.3d R2 (nem lesz benne C jelölés) majd akkor kerül frissítésre a sscanf plugin.
Oka: Mert a memória címek eltolódhatnak ahogy újabb verziók készülnek és ezek a tesztverziók csak pár napig élnek, (addig míg nem jön ki újabb verzió).
Ezért várj a rendes kiadásra samp 0.3d-bõl vagy keresd meg saját magad a memória címeket, a sscanf plugin nyílt forráskódú, de a megtalált memóriacím lehet csak arra a verzióra lesz jó amelyikhez megkerested.
Edit:
0.3d RC7-nél mûködik a 0.3c-hez kiadott verzió, mely javítva lett 03cR5 verzióhoz:
Legalábbis én teszteltem, nálam jó volt.
http://solidfiles.com/d/329c7/

1449
Segítségkérés / [Segítség Kérése]Eloltható Tûz
« Dátum: 2011. november 04. - 22:02:32 »
Valahogy próbálj úgy gondolkozni hogy ha leteszed az objectet ami lángol, és valaki ott van a közvetlen közelében és elkezdi oltani mivel ezeket az információkat le lehet kérdezni hogy épp poroltó van a kezében és épp használja épp az adott object felé írányítja, és azt is megtudod csinálni ha pl.: 3-4 másodperce olt egy tûzet akkor kisebb (lángal égõ) objectre cseréled és végül csak füstre, és a legvégén törlöd objectet.

1450
Segítségkérés / CryRPG [GM]
« Dátum: 2011. november 04. - 21:41:24 »
Idézetet írta: scripter01 date=1320362179\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"13045\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
[00:20:11]   Failed (plugins/streamer: cannot open shared object file: No such file or directory)
 
Még a google fordító is adott ki értelmezhetõ fordítást.
 
Sikertelen (plugins / streamer: nem lehet megnyitni megosztott objektum fájlt: Nincs ilyen fájl vagy könyvtár)[/quote]
Hozz létre egy \"plugins\" nevezetû mappát a szerveren, és abba töltsd fel windows esetén a streamer.dll fájlt linux esetében streamer.so fájlt.

1451
Segítségkérés / Megint hacker -.-.-.-
« Dátum: 2011. november 04. - 14:38:05 »
[mod]Az IP listát töröltem, nem szeretnék még egy ilyen listát kiírva látni, ezen részét oldjátok meg privát üzenetben.[/mod]

1453
Segítségkérés / 0.3d RC7 RemoveBuildingForPlayer
« Dátum: 2011. november 03. - 18:04:33 »

1454
Segítségkérés / YSI y_classes probléma
« Dátum: 2011. november 02. - 19:13:36 »
Igen.

1455
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Játékosok
« Dátum: 2011. november 02. - 14:56:24 »
Lehet ez hiányzik onnan, nem biztos nem használtam még az y_files plugint:
[pawn]i++;[/pawn]

Oldalak: 1 ... 95 96 [97] 98 99 ... 136
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal