Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - divkn

Oldalak: 1 ... 82 83 [84] 85 86 ... 210
1246
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Royal Guard Plugin SA-MP-hoz
« Dátum: 2014. március 23. - 14:02:08 »
\"1007786603royalguard_www.kepfeltoltes.hu_.png\"
Ahogy végignyálaztam a ServerSaver témát, azon gondolkodtam hogy kéne készíteni egy rést SAO-ban hogy a szkripterek munkái biztonságban maradjanak.  Tudom ott a példa a témában, de azt kell hogy mondjam a mód csak 50%-ban van csak biztonságban, mivel a SA-MP plugin részében minden AMX funkció elérhetõ és van is egy rés is amivel könnyen visszafordítják az AMX-et vagy inaktivizálhatják a native funkciókat. Mivel a Veronaville/Plus Roleplay módom nem egy kis projektem, szóval nem hagyhatom csak ott úgy ahogy van, szóval gondoltam megosztom veletek.
Hogy miért is ide nyitottam ezt?
A pluginok és programok fórumában már nem ajánlott, hanem kötelezõ a forráskód kihelyezése is, és ha én ezt publikálnám,
akkor egy fabatkát sem érne az egész rendszer.
Hogyan is fog ez mûködni?
A \"Royal Guard Pawn Compiler\" telepítése után a levédeni kívánt szkriptünbe be kell szúrnunk a következõ makrókat:
 
#define RGEmail \"e-mail címed\"
#define RGPass \"jelszavad\"

 
A fenti két makróban meg kell adnod azokat az adatokat, amivel az RG (Royal Guard) weboldalán regisztráltál. Az RG és a sima fordító nem vési bele ezeket az adatokat az AMX fájlba úgy hogy még olvasható is, ha jegyzettömben megnyitjuk, tehát a madott adatok szintén biztonságban vannak. A kód lefordításkor kapsz egy \"Yes, sir! I will protect your code!\" üzenetet, ami azt jeletni hogy a fordító elküldte az adatokat a weboldalra. Az AMX fájl futtatáskor a SA-MP összeomlik, mivel olyan bájtokat tartalmaz, amiket nem tud értelmezni, tehát szükséges lesz letölteni a plugin részt is, így ha a mód fut akkor értesít téged E-mailben van lesz egy bejegyzés arról hogy a mód fut vagy futott ebben az idõpontban és mi volt a szerver IP címe. Ha a plugin nem érzékel internet kapcsolatot akkor a módot nem futtatja. A weboldalon persze lesznek különféle beállítások hogy mit tegyen és limitálja azt.
PHP szkriptereket keresek!
Sajnos nem vagyok otthon a PHP és Java nyelvben szóval aki tudna nekem segíteni, az keressen fel Skype (knorberthu) vagy Privátban.

1247
Hangszerek és előadók / Mit hallgatsz most vol. 2
« Dátum: 2014. március 22. - 21:15:16 »
Oh. Most már tudom honnan jött a Duck Face videó. SoundCloudon van instrumental kiadás is.
https://soundcloud.com/thechainsmokers/selfie-instrumental


On:
Everfree Radio
E1:
\"Weird Al\" Yankovic - Polka Face
Cheese Sandwich :thumbsup:

1248
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Általános
« Dátum: 2014. március 22. - 00:22:25 »
Abbahagyni nem igazán szeretném, hisz létrehozattam ezt a fórumot. Ne vesszen kárba több mint 30 hozzászólás.
[hs width=300 height=240]http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2012/163/3/3/drwhooves_time_by_drzackrosimagemacros-d538y3n.png[/hs]

1249
Hangszerek és előadók / Mit hallgatsz most vol. 2
« Dátum: 2014. március 21. - 15:04:34 »
Equestrian Pop Nation
 

1250
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Általános
« Dátum: 2014. március 21. - 11:25:10 »
Visual C++ 2010-hez mindenképp 4.0-ás .NET keresztrendszert kapcsol mellé.

1251
Hangszerek és előadók / Mit hallgatsz most vol. 2
« Dátum: 2014. március 16. - 16:17:07 »
Infected Mushroom - U R so Fucked (Opiuo Remix)
 

1252
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Törölhetõ
« Dátum: 2014. március 15. - 23:22:24 »
?

1253
Játékok / Superstar racing
« Dátum: 2014. március 13. - 12:20:16 »
Ez nem az az oldal amit élõben közvetítenek SimSport TV-n?

1254
Archívum / [HUN] ..:: Paradise Fun Party Szerver™ ::.. [0.3z]
« Dátum: 2014. március 12. - 23:59:00 »
Jackob nem lopja a te nevedet. Egyébként is a Jacob nevet több százan használják a világon rajtad kívül.
Megváltoztatom azért is azt a nevet számodra.
Jobb? E: Ezt igennek veszem, ha már nem nézed a témát.

1255
Függvények / NetStats_BytesReceived
« Dátum: 2014. március 11. - 23:37:46 »
Hááát a NetStats_GetConnectedTime valamire használható.

1256
Hangszerek és előadók / Mit hallgatsz most vol. 2
« Dátum: 2014. március 11. - 22:36:19 »
Beautiful Relaxing Instrumental Music - Yosemite Magic - relaxdaily N°075
 

1257
Függvények / GetPlayerCameraZoom
« Dátum: 2014. március 11. - 08:36:54 »
GetPlayerCameraZoom


Lekérdezi a játékos kamera, távcsõ zoomolási/közelítési/nagyítási szintjét.
Paraméterei
 
(playerid)

 
playeridA játékos azonosítószáma, akinek le szeretnénk kérdezni.
VisszatéréseKamera, távcsõ zoomolási szintja lebegõpontos érték formában.

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SetTimerEx(\"Zoom\",1000,1,\"i\",playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid,34,5); // Sniper
    GivePlayerWeapon(playerid,43,9); // Kamera
    return 1;
}
forward Zoom(playerid);
public Zoom(playerid)
{
    new s[20];
    format(s,sizeof(s),\"Zoom: %f\",GetPlayerCameraZoom(playerid));
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,s);
    return 1;
}

 
Kapcsolódó funkciók
GetPlayerCameraAspectRatio
GetPlayerCameraPos
GetPlayerCameraFrontVector
Forrás: http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerCameraZoom

1258
Multiplayer / Egy magyar VC:MP közösség(Szerver)
« Dátum: 2014. március 10. - 23:38:05 »
Én szívesen játszanák rajta. Nálam a játék fel is van rakva 0.4a bétatesztek miatt.

1259
Függvények / GetPlayerCameraAspectRatio
« Dátum: 2014. március 10. - 22:57:52 »
GetPlayerCameraAspectRatio


Lekérdezi a játékos képernyõjének képarányát/oldalviszonyát.
Paraméterei
 
(playerid)

 
playeridA játékos azonosítószáma, akinek le szeretnénk kérdezni.
VisszatéréseMegadott játékos képaránya lebegõpontos érték formában.

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new s[20];
    format(s,sizeof(s),\"Képarányod: %f\",GetPlayerCameraAspectRatio(playerid));
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,s);
    return 1;
}

 
Kapcsolódó funkciók
GetPlayerCameraZoom
GetPlayerCameraPos
GetPlayerCameraFrontVector
Forrás: http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerCameraAspectRatio

1260
Eljárások ( Callbackok ) / public OnPlayerWeaponShot
« Dátum: 2014. március 10. - 21:17:49 »
OnPlayerWeaponShot


Az eljárás akkor hívódik le, mikor a játékos fegyverrel lõ.
Definíciói
 
BULLET_HIT_TYPE_NONE          0
BULLET_HIT_TYPE_PLAYER        1
BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE       2
BULLET_HIT_TYPE_OBJECT        3
BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4

 
Paraméterei
 
(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)

 
playeridA játékos azonosítószáma, aki fegyverrel lõtt.
weaponidA fegyver azonosítószáma. (lásd: SA-MP Wiki)
hittypeA golyó becsapódási típusa. (lásd fenti definíciókat)
hitidA játékos/jármû/objektum azonosítószáma, ahová becsapódott a golyó.
fXA golyó becsapódási X pontja.
fYA golyó becsapódási Y pontja.
fZA golyó becsapódási Z pontja.
Visszatérése0 - Megakadályozza hogy a golyó kárt tegyen.
1 - Hagyja hogy a golyó kárt tegyen.
Megjegyzések
- Ha hittype értéke 0 (BULLET_HIT_TYPE_NONE), akkor a(z) fX,fY,fZ paraméterek normális koordináták. (?)
- Egyéb: A(z) fX,fY,fX paramétek a becsapódott tárgy középpontját adják meg.
 
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
new s[50];
format(s,sizeof(s),\"wid:%d,ht:%d,hid:%d,x:%0.2f,y:%0.2f,z:%0.2f\",weaponid,hittype,hitid,fX,fY,fZ);
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,s);
return 1;
}

 
Kapcsolódó eljárások
OnPlayerGiveDamage
Forrás: http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerWeaponShot

Oldalak: 1 ... 82 83 [84] 85 86 ... 210
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal