Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - Zsolesszka

Oldalak: 1 ... 75 76 [77] 78 79 ... 136
1141
Beszélgetés / Általános
« Dátum: 2012. március 09. - 19:27:45 »
Idézetet írta: Pedro date=1331315953\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"1\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Véleményem a spoiler in spoiler szabályzatró.
az egész egy nagy trágyadomb.. segítettem egy témában egyszer és spoilerbe raktam még 2 spoilert (nem spoiler in spoiler in spoiler volt.. (ha érti akárki is miregondolok.. xD) és kaptam 10% warn-t.. az mi? :)
 
Örülök neki hogy ennyire zseniális vagy hogy egyedül rájöttél arra hogy a szabályzat egy rejtett üzenet használatát tiltja egy rejtett üzenetben.
És te kitaláltad hogyha kettõt teszel akkor, már nem is érvényes rá a szabály.
Csak arra nem gondoltál hogy aki majd adni fogja a figyelmeztetést nem fog neki állni számolgatni, mivel lát egy rejtett üzenetet és abban is lát egyet, hiszen csak láthat benne még egyet, mert kettõt is tettél bele.  8)

1142
Segítségkérés / Játékos testrészeinek a pozíciója
« Dátum: 2012. március 09. - 18:57:47 »
Hirtelen a headshot filterscriptekre gondolok, amiben találhatsz valami kalkulációt játékos fej pozició megállapításra.

1143
Bemutatkozás / Zinthos (renewed)
« Dátum: 2012. március 09. - 18:45:51 »
[gmod]Téma (bemutatkozás) kicsit megtisztítva, kérném az egy két szavas hozzászólások kerülését.A következõ értelmetlen hsz-t plusz 10% warn-al jutalmazom, hozzászólás vadászat miatt. [/gmod]

1144
Segítségkérés / Játékos leütött billentyûinek ellenõrzése
« Dátum: 2012. március 09. - 12:51:37 »
Csak plugin van erre a célra de az is csak a localhoston csatlakozott játékosnak mûködik.
A válasz, nem.
Majd talán a következõ sa-mp verziókban több lehetõség lesz.

1145
Segítségkérés / Játékos testrészeinek a pozíciója
« Dátum: 2012. március 09. - 12:48:52 »
Lekérni nem lehetséges még, csak közelíteni lehet az adatokra.
De mire kell neked?
A SetPlayerAttachedObject-nél megadhatod melyik testrészre csatolja fel az objectet, bone.

1146
SA-MP: verziók / SA-MP 0.3e client/server (Már megjelent)
« Dátum: 2012. március 08. - 18:59:17 »
Idézetet írta: kurta999 date=1331185494\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"18030\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Igen, ennek énis nagyon örülök!
Ideje volt.
Most már csak arra kell várni, hogy Incognito frissítse a streamert :D
 
0.3 d -re se készült el a rendes változat csak béta verziók vannak kiadva.
Akkor 0.3 e-re lehet várni.
Egy kérdés aki használ streamert 0.3e samp verzión, megjelennek az objectek?
Mert nekem nem látszódnak.
Edit:
Megoldva, nem megfelelõ adatokat töltött be mysql-rõl. (sor eltolódás volt,  index mezõ került betöltésre modelid-nek és így végig 8))

1147
Segítségkérés / for(new i=-1; i<MAX_PLAYERS; i++)
« Dátum: 2012. március 06. - 21:21:41 »
Aki id 0-val rendelkezik annak ez a változó biztos nem megfelelõ értéket tárol.
 
PlayerInfo[szint]

 
Készíts egy egyszerû parancsot ennek ellenõrzésére.
 
CMD:teszt(playerid,params[ ])
{
new str[64];
format(str, sizeof str, \"{ffffff}PlayerInfo[0][szint] = %d\", PlayerInfo[0][szint]);
SendClientMessage(playerid, -1, str);
return 1;
}

 
A másik dolog, változókat ne for ciklusban hozz létre, hanem ciklus kezdete elõtt.
 
CMD:rendorok(playerid,params[ ])
{
new nev1[MAX_PLAYER_NAME], string[200];
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(PlayerInfo[szint] >= 0)
{
   GetPlayerName(i, nev1, sizeof(nev1));
   format(string, sizeof string, \"{ffffff}Játékos: %s | Rang: Rendõr\", nev1);
   SendClientMessage(playerid, zold, string);
}
}
}

 
Edit:
A parancs mûködõképes ennek a változónak az érték adását kell felülvizsgálni.
[pawn]PlayerInfo[szint][/pawn]

1148
Segítségkérés / Automatikus Mentés
« Dátum: 2012. március 06. - 21:10:57 »
Minek kell menteni minden adatot 20 másodpercenként?
Mennyi adat változik meg 20 másodperc alatt egy játékosnak, hogy minden adatot felül kell írni újra?
Ha a kérdésekre megpróbálsz választ adni lehet rájössz hogy tök felesleges.
Adatot akkor kell frissíteni ha az megváltozik, ha nincs változás akkor felesleges felülírni a meglévõ adatot ugyanazzal.

1149
Segítségkérés / for(new i=-1; i<MAX_PLAYERS; i++)
« Dátum: 2012. március 06. - 21:03:54 »
Mi lenne ha bemásolnád a parancsot, vagy ahol alkalmazod ezt a for ciklust? (kapnál megfelelõ választ a problémádra)

1150
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Dark RPG City @
« Dátum: 2012. március 06. - 20:40:22 »
Idézetet írta: nyui date=1331061113\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"18112\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Amúgy már felettébb irritálnak ezek az egymás lejáratására induló témák.
 
Már engem is...
 
[/quote]

1151
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Halálra a Light Lifeval!
« Dátum: 2012. március 06. - 20:32:26 »
Örülök neki hogy egy pillanatban valamilyen kellemetlenség ért téged és emiatt rögtön témát kell nyitni, mert kickeltek valahonnan.
Egy nap legalább 20 ezer /kick születik samp játékban, mégse nyitnak neki témát.
Téma lezárva.

1152
[admin=ChuckNorris]A témát megnyitom.[/admin]

1153
[admin=ChuckNorris]A témát megnyitom.[/admin]

1154
Beszélgetés / Magyarország új himnusza?
« Dátum: 2012. március 03. - 19:24:23 »
Idézetet írta: Yѕtee date=1330796764\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"17941\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
YT-rõl miért tiltják le?
 
Én megtaláltam YT-on vagy 4 helyen is. (Trianoni Himnusz )
Igen aktuális ez az alkotás megint, csak már nincs elég igazi Magyar, hogy változás legyen.

1155
Segítségkérés / MySQL: Nemlétezõ sor kiválasztása? Lehetségs?
« Dátum: 2012. március 03. - 19:05:38 »
Mi lenne ha kiválasztanád az id mezõt is hogy azzal az adattal is visszatérjen.
És a visszahívás után ellenõriznéd le hogy létezik-e a megadott id.
 
SELECT `id`,`objectname` FROM `holdingobjects` WHERE `id` = 1 OR `id` = 2 OR `id` = 5 OR `id` = 7 OR `id` = 10 OR `id` = 6 OR `id` = 255 OR `id` = 125 OR `id` = 126 OR `id` = 9999[/quote]
[pawn]   new
   iCount = GetPVarInt(playerid, \"MOCount\"),
   checkvalidid,
   fetch[12],
   i_str[32],
   rows,
   fields;
cache_get_data(rows, fields);
if(rows)
{
   for(new i; i < rows; i++)
   {
      if(i >= MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS) break;
      cache_get_row(i, 0, fetch); checkvalidid = strval(fetch);
      if(g_pSavedObject[playerid] != checkvalidid) continue;

      cache_get_row(i, 1, str);[/pawn]

Oldalak: 1 ... 75 76 [77] 78 79 ... 136
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal