Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - djmarty10

Oldalak: [1] 2 3
1
SA-MP: Szerverfejlesztés / Összevont Rendõr/Mentõ/Tûzoltó
« Dátum: 2014. március 05. - 16:19:29 »
Köszönöm! :)

2
Archívum / DCity PartySzerver
« Dátum: 2013. december 15. - 13:07:39 »
Még nem írtam át a hirdetést, de fejlesztve van... Eddig nem volt idõnk se teljesen, mostmár újra nekiláttunk Mapolni/Scriptelni...

3
SA-MP: Szerverfejlesztés / Összevont Rendõr/Mentõ/Tûzoltó
« Dátum: 2013. december 13. - 17:36:42 »
Sziasztok!
Ez egy összevont Rendõrség/Mentõ/Tûzoltóság telephely.
Egy munka Scriptbe csinálni fogok neki egy Dialogos választási lehetõséget + lesz egy parancsnok minden szervnek, de ezt majd késõbb :D
Ez jó RPG és talán Fun szerverekre is :)  
Remélem valaki hasznát vesz :)
Készítõ: Marty
Készítési idõ: 25perc
Map:
 
CreateDynamicObject(2885,1642.5000000,-1456.3000488,21.0000000,274.0000000,180.0000000,180.2500000); //innnét máámahéj(4)
CreateDynamicObject(2885,1643.5999756,-1456.3000488,21.0000000,273.9990234,179.9945068,180.2471924); //object(xref_garagedoor) (5)
CreateDynamicObject(1693,1641.5999756,-1459.4000244,23.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(roofstuff12) (1)
CreateDynamicObject(2591,1636.4000244,-1457.0000000,17.0000000,0.0000000,0.0000000,359.7500000); //object(ab_partition1) (1)
CreateDynamicObject(2591,1636.3000488,-1460.5999756,17.0000000,0.0000000,0.0000000,179.7473145); //object(ab_partition1) (2)
CreateDynamicObject(630,2108.0000000,-1790.5000000,13.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_palmkb8) (2)
CreateDynamicObject(630,2123.8000488,-1790.4000244,13.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_palmkb8) (3)
CreateDynamicObject(904,2094.5000000,-1623.5999756,12.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sand_josh1) (1)
CreateDynamicObject(904,2099.5000000,-1624.0999756,12.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sand_josh1) (2)
CreateDynamicObject(904,2101.0000000,-1628.0000000,12.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sand_josh1) (3)
CreateDynamicObject(904,2098.3999023,-1626.0999756,12.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sand_josh1) (4)
CreateDynamicObject(904,2096.0000000,-1627.6999512,12.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sand_josh1) (5)
CreateDynamicObject(904,2095.6999512,-1626.1999512,12.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sand_josh1) (6)
CreateDynamicObject(904,2093.1000977,-1625.0999756,12.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sand_josh1) (7)
CreateDynamicObject(904,2093.1999512,-1627.5999756,12.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sand_josh1) (8)
CreateDynamicObject(904,2096.1000977,-1629.9000244,12.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sand_josh1) (9)
CreateDynamicObject(904,2098.8000488,-1629.5000000,12.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sand_josh1) (10)
CreateDynamicObject(904,2100.3999023,-1630.9000244,12.6000004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sand_josh1) (11)
CreateDynamicObject(11008,1378.8000488,-2221.6999512,19.3999996,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(firehouse_sfs) (3)
CreateDynamicObject(10831,1402.8000488,-2255.3000488,17.3999996,0.0000000,0.0000000,178.5000000); //object(drydock3_sfse) (1)
CreateDynamicObject(987,1398.5000000,-2204.8000488,12.5000000,0.0000000,0.0000000,179.7500000); //object(elecfence_bar) (119)
CreateDynamicObject(987,1410.4000244,-2204.8999023,12.5000000,0.0000000,0.0000000,179.7473145); //object(elecfence_bar) (120)
CreateDynamicObject(987,1422.3000488,-2205.0000000,12.5000000,0.0000000,0.0000000,179.7473145); //object(elecfence_bar) (121)
CreateDynamicObject(987,1434.1999512,-2205.1000977,12.5000000,0.0000000,0.0000000,179.7473145); //object(elecfence_bar) (122)
CreateDynamicObject(987,1446.0999756,-2205.1999512,12.5000000,0.0000000,0.0000000,179.7473145); //object(elecfence_bar) (123)
CreateDynamicObject(987,1458.0999756,-2205.1999512,12.5000000,0.0000000,0.0000000,179.7473145); //object(elecfence_bar) (124)
CreateDynamicObject(987,1464.0999756,-2205.1999512,12.5000000,0.0000000,0.0000000,179.7473145); //object(elecfence_bar) (125)
CreateDynamicObject(983,1464.4000244,-2208.1000977,13.1999998,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fenceshit3) (5)
CreateDynamicObject(983,1464.4000244,-2208.1000977,14.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fenceshit3) (6)
CreateDynamicObject(983,1464.5999756,-2227.3999023,13.1999998,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fenceshit3) (7)
CreateDynamicObject(983,1464.5999756,-2227.3999023,14.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fenceshit3) (8)
CreateDynamicObject(987,1452.8000488,-2232.3000488,12.5000000,0.0000000,0.0000000,8.2473145); //object(elecfence_bar) (126)
CreateDynamicObject(987,1441.9000244,-2237.0000000,12.5000000,0.0000000,0.0000000,23.4953613); //object(elecfence_bar) (127)
CreateDynamicObject(987,1432.4000244,-2244.1999512,12.5000000,0.0000000,0.0000000,36.9942627); //object(elecfence_bar) (128)
CreateDynamicObject(987,1372.8000488,-2204.3000488,12.5000000,0.0000000,0.0000000,179.7473145); //object(elecfence_bar) (129)
CreateDynamicObject(987,1360.9000244,-2204.3999023,12.5000000,0.0000000,0.0000000,255.7473145); //object(elecfence_bar) (130)
CreateDynamicObject(987,1358.0000000,-2215.8999023,12.5000000,0.0000000,0.0000000,264.9952393); //object(elecfence_bar) (131)
CreateDynamicObject(987,1357.0000000,-2227.8000488,12.5000000,0.0000000,0.0000000,267.9902344); //object(elecfence_bar) (132)
CreateDynamicObject(967,1460.5999756,-2210.1999512,12.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bar_gatebox01) (3)
CreateDynamicObject(967,1460.3000488,-2224.8999023,12.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bar_gatebox01) (4)
CreateDynamicObject(987,1424.9000244,-2253.5000000,12.5000000,0.0000000,0.0000000,50.9909668); //object(elecfence_bar) (133)
CreateDynamicObject(987,1420.4000244,-2264.6000977,12.5000000,0.0000000,0.0000000,67.9875488); //object(elecfence_bar) (134)
CreateDynamicObject(987,1418.5000000,-2276.3999023,12.5000000,0.0000000,0.0000000,80.9833984); //object(elecfence_bar) (135)
CreateDynamicObject(11611,1464.6999512,-2225.0000000,15.3000002,0.0000000,0.0000000,226.7500305); //object(des_sherrifsgn02) (1)
CreateDynamicObject(16001,1445.3000488,-2232.1999512,12.5000000,0.0000000,0.0000000,204.7499847); //object(drvin_projhut) (1)
CreateDynamicObject(1596,1447.5000000,-2232.0000000,17.5000000,0.0000000,0.0000000,338.5000000); //object(satdishsml) (1)
CreateDynamicObject(5837,1459.5000000,-2228.8000488,14.3000002,0.0000000,0.0000000,2.2500000); //object(ci_guardhouse1) (1)
CreateDynamicObject(987,1406.5000000,-2276.3000488,12.5000000,0.0000000,0.0000000,359.7302246); //object(elecfence_bar) (136)
CreateDynamicObject(987,1394.5000000,-2276.1999512,12.5000000,0.0000000,0.0000000,359.7253418); //object(elecfence_bar) (137)
CreateDynamicObject(987,1382.5000000,-2276.0000000,12.5000000,0.0000000,0.0000000,359.7253418); //object(elecfence_bar) (138)
CreateDynamicObject(987,1356.5999756,-2239.6999512,12.5000000,0.0000000,0.0000000,270.4895020); //object(elecfence_bar) (139)
CreateDynamicObject(987,1356.6999512,-2251.6000977,12.5000000,0.0000000,0.0000000,285.4888916); //object(elecfence_bar) (140)
CreateDynamicObject(987,1360.0000000,-2263.0000000,12.5000000,0.0000000,0.0000000,312.2352295); //object(elecfence_bar) (141)
CreateDynamicObject(987,1368.0000000,-2271.8000488,12.5000000,0.0000000,0.0000000,342.9814453); //object(elecfence_bar) (142)
CreateDynamicObject(987,1371.3000488,-2273.0000000,12.5000000,0.0000000,0.0000000,345.2266846); //object(elecfence_bar) (144)

 
Képek:
\"sa-mp-006_www.kepfeltoltes.hu_.png\"
\"sa-mp-007_www.kepfeltoltes.hu_.png\"
\"sa-mp-008_www.kepfeltoltes.hu_.png\"
\"sa-mp-009_www.kepfeltoltes.hu_.png\"
\"717330106sa-mp-010_www.kepfeltoltes.hu_.png\"

4
Archívum / DCity PartySzerver
« Dátum: 2013. december 13. - 15:16:04 »
Átálltunk Ünnepi szerverre! :)
-Mikulássapka
-Karácsonyfák
-Tüzijátékok
-Hóesés is lesz
És sok új újitások! :)
Várunk mindenkit! :)

5
Archívum / DCity PartySzerver
« Dátum: 2013. október 25. - 17:48:02 »
Ma estére próbálok pár fejlesztést berakni, és este csapunk egy Szeró party-t, mert mostanába kicsit ki vagyunk halva. Várunk mindenkit! :)

6
SA-MP: Szerverfejlesztés / DM map
« Dátum: 2013. szeptember 12. - 15:26:02 »
Képet tehetnél!

7
Hivatalos fórumról áthozott szkriptek / LuX SpeedoMeter (HUN)
« Dátum: 2013. augusztus 27. - 22:54:59 »
Sziasztok!
Elhoztam nektek lefordítva, 1-2 dolgot átírva a LuX SpeedoMeter -t.
Magyarosította/Átírta: Marty
Eredeti Link:http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=91403
Átírtam rajta:
-Magyarosítottam
-Felesleges/Megjegyzéses sorokat töröltem
-Kivettem az 50km/h limitet
-fixchars.h include berakása az ékezetek miatt.
Letöltési link: http://www.solidfiles.com/d/5124b65b14/

8
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / PK by Simens
« Dátum: 2013. augusztus 24. - 21:24:09 »
http://sampforum.hu/index.php?topic=45569
Már egyszer fentvan..
De amúgy se a legjobb..

9
SA-MP: Szerverfejlesztés / Utal parancs
« Dátum: 2013. augusztus 19. - 23:43:43 »
Éppen nem elsõ, de az elsõk között volt :) Köszi

10
SA-MP: Szerverfejlesztés / Utal parancs
« Dátum: 2013. augusztus 19. - 23:00:59 »
Egy pénz utaló parancs más embernek
Készítõ: Marty
Idõ: 5perc
 
#include <a_samp>
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
        new string[256];
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
new cmd[256];
new giveplayerid, moneys, pmoney, toid;
cmd = strtok(cmdtext, toid);
if(strcmp(cmd, \"/utal\", true) == 0)
{
    new tmp[256];
tmp = strtok(cmdtext, toid);
if(!strlen(tmp))
{
   SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, \"Használat: /utal [iD] [Összeg]\");
   return 1;
}
giveplayerid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, toid);
if(!strlen(tmp))
{
   SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, \"Használat: /utal [iD] [Összeg]\");
   return 1;
}
   moneys = strval(tmp);
if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
   GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
   GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
   pmoney = GetPlayerMoney(playerid);
   if (moneys < pmoney && 2500000 >= moneys)
   {
      GivePlayerMoney(playerid, (0 - moneys));
      GivePlayerMoney(giveplayerid, moneys);
      format(string, sizeof(string), \"**Sikeres utalás \'%s\'-nek\", giveplayer);
      SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, string);
      format(string, sizeof(string), \"**\'%s\' utalt neked $%d-t\", sendername, moneys);
      SendClientMessage(giveplayerid, 0x00BFFFFF, string);
   }
   else
   {
      SendClientMessage(playerid, 0xAA3333FF, \"HIBA: Hibás összeg!(Nincs annyi pénzed, vagy nagy összeget küldtél (max 2500000))\");
   }
}
else
{
   format(string, sizeof(string), \"Játékos nem aktív\", giveplayerid);
   SendClientMessage(playerid, 0xAA3333FF, string);
}
return 1;
}
return 0;
}

11
Képek / Videók / Kritika kérés!:D
« Dátum: 2013. augusztus 18. - 11:20:04 »
10/9   Szerintem is bõvíteni Fákkal/Virágokkal/Bokrokkal, meg ilyen kis apróságokkal. De szerintem jó :)

12
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Tiltó parancs
« Dátum: 2013. augusztus 13. - 21:14:51 »
ups :( akkor nemtudom sajna :S

13
Archívum / DCity PartySzerver
« Dátum: 2013. augusztus 13. - 20:15:16 »
DCity PartySzerver
Szerver Adatai:
Név: [HUN][0.3x]DCity PartySzerver pwd by clans.hu
Ip: server2.clans.hu:7827
Players: X/68
Mode: [HUN]DCity [Dm/Pk/Drift/Fun]
Map: [HUN]MaP DCity
Hosting: clans.hu
Weblap: www.dcity.clans.hu  (Nem teljes)
Facebook: https://www.facebook.com/groups/dCityPS/     Neve: DCity Szerver SaMp
Gyors Csatlakozás:  [samp]samp://server2.clans.hu:7827[/samp]
AdminTGF: OFF  Késõbb lesz!
Szerver Történet:
DJohni barátommal tavaly nyáron elkezdtünk egy szerveren játszani. Megtetszett nekünk hogy hogy dolgoznak a szerveren, és milyen jó lenne egy szerver, ezért 2013. Januárjában elkezdtük írni a módot. Én mapoltam, Djohni írta a módot. A szerver 2013.Júliusában meg is nyílt. Folyamatosan bõvítünk dolgozunk rajta.
A módokról:
-A gamemódunk saját. Közel 2500 soros (A map nincs benne)
-A szerveren 9000 körüli objectszám van van
Az egész mód folyamatos fejlesztés alatt áll.
Szabályzat:
-1.Tilos a DB=Drive By - Autóból való lövés, elütés, sebesítés (Kick/Warn,Többszöri felszólításra Ban)(Db-nél AutoKick)
-2.Tilos az SK=Spawn Kill - Kezdõhelyen való ölés,lövés (Kick/Warn, Többszöri felszólításra Ban)
-3.Tilos a Flood - Mondat ismétlés a chatbox-ba (Kick/Warn)
-4.Ne használj segédprogramot/cheat-et (Azonnali Ban)
-5.Ne szidd játékostársaid,adminokat (Kick/Warn, Ha olyan a szidás azonnali Ban)
-6.Káromkodni/Csúnyánbeszélni csak nagyon óvatosan. (Veszélyesebbnél Warn/Kick)
-7.Szervert ne szidd! Kritikát elfogadunk, de csak szépen
     A szabályzat nem tudása nem mentesít a büntetésed alól!!!
Jelenleg kész a szerverben:
-Kilóméteróra
-PM (/pm [iD][Üzenet])
-Utal (/utal [iD][Összeg])
-Valós idõ a szerveren
-Rádió Script (/radio)
-Több parancsok
-Több map (Dm/Pk/Stunt)
-Pár munka
-Végtelen Nitro
-Anti DB rendszer
-Névre kattintásnál játékos adatai
-Rendõr munka kifejlesztve (/bilincs, /berak, /lecsuk)
-Jármû lehívó teljesen kifejlesztve
-Fegyver lehívás kifejlesztve (Dialog)
-Vérdíj rendszer
-Minden dolog Bugtalanítva
Készülõben van:
-Házrendszer
-Minigamek
-Mégtöbb map
-Jármû Tuning rendszer
-Több pénzszerzési lehetõségek
Fõbb Parancsaink:
Alap parancsok: /info, /teles, /szabalyzat, /parancsok
Jármû parancsok: /v, /javit
Zene parancsok: /radio
Animáció parancsok: /animlist, /s
Fegyver parancs: /fegyver
Adminok felé parancsok: /admins, /aadmin, /report [iD][indok]
Skin parancsok: /changeskin [skinID]
Játékok a szerveren:
 1.Lottó
  A szerveren mûködik egy lottó rendszer. Lottót /lotto [5db szám] vagy /gepilotto parancsal vehetsz. Ára: 200$
  A lottósorsolás 7 percenként van.
  Sok pénzt nyerhetsz. Már az 1 találatnál is 11000-et fizet.
 2.Matek teszt
  A matek teszt lényege, hogy 6 percenként feljön egy feladvány, amit ki kell számolni. Csak összeadás és kivonás, 3 számmal.
  Nyeremény: 1650$ + 6Pont
Munkák:
  A munka scriptünk még nem nagyon fejlett/nem teljes, de azért mûködik valamennyire.
-Rendõr
-Mentõ
-Taxis
-Autószerelõ
Adminok:
-[HUN][AdM]Marty - Fõadmin/Maper/Scripter segéd (5)
-[HUN][AdM]DJohni - Fõadmin/Scripter/Maper segéd (5)
-[HUN][AdM]Kicked - Tulaj/Admin (5)
-[HUN][AdM]Pisti - Tulaj/Admin (5)
Képek/Videók
Szerver Képek:
\"322692929sa-mp-000_www.kepfeltoltes.hu_.png\"
\"1178915802sa-mp-001_www.kepfeltoltes.hu_.png\"
\"663372757sa-mp-002_www.kepfeltoltes.hu_.png\"
\"60784266sa-mp-005_www.kepfeltoltes.hu_.png\"
Szerver Videó:
 

Honlap Kép:
\"1019728030kk_www.kepfeltoltes.hu_.png\"
Pár infó még a szerverrõl:
-A szerveren van egy kisebb rádió rendszer (Class,Sunshine,Petõfi,DiscoShit,Rádió1,RadioFace)
-Ha alakulnak kisebb klánok, kérésre adunk egy kapukódos telephelyet bemapolva
-A szerver-t folyamatosan bõvítjük különbözõ Scriptekkel/Mapokkal.
-A szerveren a létszám végre már kezd növekedni, és szeretnénk még több embereket látni :)
Mindenkit szeretettel várunk a szerveren!
ÜDV: DCity Csapata

14
SA-MP: Szerverfejlesztés / Alap parancsok
« Dátum: 2013. augusztus 13. - 19:34:28 »
Köszi :) Már növelve van, mert szerverünkben van, csak ez volt az elsõ, és így raktam fel, meg nem akartam az egészet :)

15
SA-MP: Szerverfejlesztés / Alap parancsok
« Dátum: 2013. augusztus 13. - 12:09:17 »
Köszi!
Öö igen ott Ctrl C-ztem egy másik sorból, és azt elfelejtettem átirni :)

Oldalak: [1] 2 3
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal