Lehet nem a legjobb megoldás de azért hátha segít, megprobálhatsz egy olyat hogy LV közepén lévő object ID jét megnézed és beállítasz a scriptben egy radius-t hogy mekkora kőrbe szedje ki neked, azt hiszem így benn marad a kiválasztott object de körülötte minden eltűnik.
-- Remove all world models
for i=550,20000 do
removeWorldModel(i,10000,0,0,0)
end
-- Turn off occlusions
setOcclusionsEnabled( false )