Szerző Téma: [IV:MP] Empire City Roleplay  (Megtekintve 3047 alkalommal)

Nem elérhető jana4

  • 5929
  • Ex Staff
    • Profil megtekintése
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Dátum: 2011. június 10. - 18:02:14 »
0 Show voters




Nincs sok hozzáfûzni valóm.


Képek, GUI...


Ennyit ér a SA:MP.


Simán veri már most az IV:MP. 8)


IV:MP start: 2 éve

SA:MP start: 6 éve....

[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #1 Dátum: 2011. június 10. - 18:08:39 »
0 Show voters
Jó de a GTA.IV-ben azért több a lehetõség is!

Nem elérhető jana4

  • 5929
  • Ex Staff
    • Profil megtekintése
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #2 Dátum: 2011. június 10. - 18:15:55 »
0 Show voters
Semmi köze a lehetõségekhez.

Egyszerûen csak: programozás.


Kye (SA-MP fejlesztõ) egy nyomi, aki évente ad ki valami jót... aztán megint várunk és így tovább...


IV:MP-nél pedig a fejlesztés folyamatos.

[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #3 Dátum: 2011. június 10. - 18:19:11 »
0 Show voters
Idézetet írta: ScreaM date=1307722555\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8708\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Semmi köze a lehetõségekhez.

Egyszerûen csak: programozás.


Kye (SA-MP fejlesztõ) egy nyomi, aki évente ad ki valami jót... aztán megint várunk és így tovább...


IV:MP-nél pedig a fejlesztés folyamatos.

 
Jó én a fejlesztõkrõl nem igazán tudok semmit!De szerintem ilyeneket a SA-MP-ban nem lehetne megcsinálni!

Nem elérhető jana4

  • 5929
  • Ex Staff
    • Profil megtekintése
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #4 Dátum: 2011. június 10. - 18:30:52 »
0 Show voters
De igen lehetne, ha egy kicsit aktivizálná magát Kye.

Koncz_Norbert

  • Vendég
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #5 Dátum: 2011. június 11. - 11:52:27 »
0 Show voters
Tudtommal GTAIV-n két klienset lehet választani. MTA:IV és Orange. De lehet hogy tévedek.
Amúgy meg Kalcor nem lusta, hanem nem tudja kezelni a C++ -t. Most is azért fizet a RakNet-nek hogy
összetudjon rakni egy szervert.

Nem elérhető jana4

  • 5929
  • Ex Staff
    • Profil megtekintése
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #6 Dátum: 2011. június 11. - 21:17:56 »
0 Show voters
Valami orange az létezik, de IV:MP is van már régóta... (régi neve: Networked:IV)

Nem elérhető Light557

  • 836
  • _@_/
    • Profil megtekintése
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #7 Dátum: 2011. június 12. - 13:28:50 »
+1 Show voters
Networked:IV forráskódja akinek kell. :D
http://code.google.com/p/networked-iv/

Koncz_Norbert

  • Vendég
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #8 Dátum: 2011. június 12. - 18:08:28 »
0 Show voters
Idézetet írta: Light date=1307878130\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8708\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Networked:IV forráskódja akinek kell. :D
http://code.google.com/p/networked-iv/
 
Nincs is rajta. :(

Nem elérhető Light557

  • 836
  • _@_/
    • Profil megtekintése
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #9 Dátum: 2011. június 12. - 18:54:27 »
+1 Show voters
Source => Browse => Trunk

Koncz_Norbert

  • Vendég
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #10 Dátum: 2011. június 12. - 20:11:08 »
0 Show voters
Idézetet írta: Light date=1307897667\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8708\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Source => Browse => Trunk
 


/* Nem erre gondoltam xDxDxD */
bool CServer::GetConfigBoolean(String strKey, bool bDefaultValue)
{
        bool bValue = false;
        if(!(g_pConfig && g_pConfig->GetValueAsBoolean(strKey, bDefaultValue, &bValue)))
        {
                CLogFile::Printf(\"Failed to get \'%s\' value from config, defaulting to \'%s\'\\n\", strKey.C_String(), (bDefaultValue ? \"true\" : \"false\"));
        }
        return bValue;
}

 
Ez pont jól jött. :problem: Kösz!
Szerk.
JAVÁRJ!
 

if((ulTime - m_ulLastUpdate) >= SERVER_LIST_TIMEOUT)
        {
                // Is this the first post?
                if(!m_bSentListedMessage && !m_bSentBannedMessage && !m_bSentFailedMessage)
                        CLogFile::Printf(\"Posting server to server list.\\n\");
                // Post the update
                if(m_pHttpClient->Post(true, m_strUpdatePath))
                        m_bWaitingForData = true;
                else
                {
                        if(!m_bSentFailedMessage)
                        {
                                CLogFile::Printf(\"Failed to post server to server list (%s)!\\n\", m_pHttpClient->GetLastErrorString().C_String());
                                m_bSentFailedMessage = true;
                        }
                }
                // Set the last update time
                m_ulLastUpdate = ulTime;
        }
« Utoljára szerkesztve: 2011. június 12. - 20:17:54 írta Koncz Norbert »

[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #11 Dátum: 2011. június 12. - 20:18:43 »
0 Show voters
Nekem ehez van némi hozzáfûzni valóm, elsõ sorban...
-IV MultiPlayer RP szempontból alapból jobb mint a SA:MP.
-Kye tényleg egy nyomi és a SA:MP egy kötett bug, akinek van kis esze pl RP szerón csomó lehetõséget kihasznál.
-A videót amit linkeltél, abból nem szedtem ki semmi olyat ami ábrázolná azt, hogy máris jobb mint a SA:MP, ettõl függetlenül elhiszem.
-MTA:SA szerintem jobb most is és jobb lesz késõbb is mint a SA:MP és IV:MP, mert tele van olyan lehetõségekel amik nem is SA tulajdonságok, hanem alapból tele van kiegészitõkel egy jó szerver, pl a Valhalla, 18 megát leszed és már tökéletes.
-IV:MP fizikuma egy nagy l**zar ami szerintem rossz hatásal van a roleplay-re.
Köbö ennyi lenne röviden, ami eleget mutat a véleményembõl.

Nem elérhető jana4

  • 5929
  • Ex Staff
    • Profil megtekintése
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #12 Dátum: 2011. június 12. - 21:22:26 »
0 Show voters
MTA:SA -t is régen elkezdték fejleszteni.... IV:MP lehet még behozza azt a szintet is.
 
\" post=\"146542\" timestamp=\"1307902723\"]
-IV MultiPlayer RP szempontból alapból jobb mint a SA:MP.


-IV:MP fizikuma egy nagy l**zar ami szerintem rossz hatásal van a roleplay-re.
Köbö ennyi lenne röviden, ami eleget mutat a véleményembõl.
 
[/quote]
Na most akkor mi van? :D

GroX

  • Vendég
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #13 Dátum: 2011. június 13. - 16:42:59 »
+1 Show voters
Talán, mert nem pawn nyelvet használ... a squirrel a luának a hasonlata, a luát pedig az MTA használja, itt is meglátható a különbség.

Nem elérhető Bart

  • 4111
    • Profil megtekintése
[IV:MP] Empire City Roleplay
« Válasz #14 Dátum: 2011. július 15. - 21:59:04 »
0 Show voters
Meg mert Kalcor egy fasz.
Samp is lehetne ilyen ha más developer team lenne

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal