GTA Közösség - A magyar GTA fórum

Hatalmas Archívum => További GTA szériák => Képek és Videók => A témát indította: jana4 - 2011. Június 10. - 18:02:14

Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: jana4 - 2011. Június 10. - 18:02:14




Nincs sok hozzáfûzni valóm.


Képek, GUI...


Ennyit ér a SA:MP.


Simán veri már most az IV:MP. 8)


IV:MP start: 2 éve

SA:MP start: 6 éve....
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: doni3219 - 2011. Június 10. - 18:08:39
Jó de a GTA.IV-ben azért több a lehetõség is!
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: jana4 - 2011. Június 10. - 18:15:55
Semmi köze a lehetõségekhez.

Egyszerûen csak: programozás.


Kye (SA-MP fejlesztõ) egy nyomi, aki évente ad ki valami jót... aztán megint várunk és így tovább...


IV:MP-nél pedig a fejlesztés folyamatos.
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: doni3219 - 2011. Június 10. - 18:19:11
Idézetet írta: ScreaM date=1307722555\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8708\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Semmi köze a lehetõségekhez.

Egyszerûen csak: programozás.


Kye (SA-MP fejlesztõ) egy nyomi, aki évente ad ki valami jót... aztán megint várunk és így tovább...


IV:MP-nél pedig a fejlesztés folyamatos.

 
Jó én a fejlesztõkrõl nem igazán tudok semmit!De szerintem ilyeneket a SA-MP-ban nem lehetne megcsinálni!
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: jana4 - 2011. Június 10. - 18:30:52
De igen lehetne, ha egy kicsit aktivizálná magát Kye.
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: Koncz_Norbert - 2011. Június 11. - 11:52:27
Tudtommal GTAIV-n két klienset lehet választani. MTA:IV és Orange. De lehet hogy tévedek.
Amúgy meg Kalcor nem lusta, hanem nem tudja kezelni a C++ -t. Most is azért fizet a RakNet-nek hogy
összetudjon rakni egy szervert.
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: jana4 - 2011. Június 11. - 21:17:56
Valami orange az létezik, de IV:MP is van már régóta... (régi neve: Networked:IV)
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: Light557 - 2011. Június 12. - 13:28:50
Networked:IV forráskódja akinek kell. :D
http://code.google.com/p/networked-iv/
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: Koncz_Norbert - 2011. Június 12. - 18:08:28
Idézetet írta: Light date=1307878130\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8708\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Networked:IV forráskódja akinek kell. :D
http://code.google.com/p/networked-iv/
 
Nincs is rajta. :(
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: Light557 - 2011. Június 12. - 18:54:27
Source => Browse => Trunk
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: Koncz_Norbert - 2011. Június 12. - 20:11:08
Idézetet írta: Light date=1307897667\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8708\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Source => Browse => Trunk
 


/* Nem erre gondoltam xDxDxD */
bool CServer::GetConfigBoolean(String strKey, bool bDefaultValue)
{
        bool bValue = false;
        if(!(g_pConfig && g_pConfig->GetValueAsBoolean(strKey, bDefaultValue, &bValue)))
        {
                CLogFile::Printf(\"Failed to get \'%s\' value from config, defaulting to \'%s\'\\n\", strKey.C_String(), (bDefaultValue ? \"true\" : \"false\"));
        }
        return bValue;
}

 
Ez pont jól jött. :problem: Kösz!
Szerk.
JAVÁRJ!
 

if((ulTime - m_ulLastUpdate) >= SERVER_LIST_TIMEOUT)
        {
                // Is this the first post?
                if(!m_bSentListedMessage && !m_bSentBannedMessage && !m_bSentFailedMessage)
                        CLogFile::Printf(\"Posting server to server list.\\n\");
                // Post the update
                if(m_pHttpClient->Post(true, m_strUpdatePath))
                        m_bWaitingForData = true;
                else
                {
                        if(!m_bSentFailedMessage)
                        {
                                CLogFile::Printf(\"Failed to post server to server list (%s)!\\n\", m_pHttpClient->GetLastErrorString().C_String());
                                m_bSentFailedMessage = true;
                        }
                }
                // Set the last update time
                m_ulLastUpdate = ulTime;
        }
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: Gabi_Nagy-[INKRP] - 2011. Június 12. - 20:18:43
Nekem ehez van némi hozzáfûzni valóm, elsõ sorban...
-IV MultiPlayer RP szempontból alapból jobb mint a SA:MP.
-Kye tényleg egy nyomi és a SA:MP egy kötett bug, akinek van kis esze pl RP szerón csomó lehetõséget kihasznál.
-A videót amit linkeltél, abból nem szedtem ki semmi olyat ami ábrázolná azt, hogy máris jobb mint a SA:MP, ettõl függetlenül elhiszem.
-MTA:SA szerintem jobb most is és jobb lesz késõbb is mint a SA:MP és IV:MP, mert tele van olyan lehetõségekel amik nem is SA tulajdonságok, hanem alapból tele van kiegészitõkel egy jó szerver, pl a Valhalla, 18 megát leszed és már tökéletes.
-IV:MP fizikuma egy nagy l**zar ami szerintem rossz hatásal van a roleplay-re.
Köbö ennyi lenne röviden, ami eleget mutat a véleményembõl.
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: jana4 - 2011. Június 12. - 21:22:26
MTA:SA -t is régen elkezdték fejleszteni.... IV:MP lehet még behozza azt a szintet is.
 
\" post=\"146542\" timestamp=\"1307902723\"]
-IV MultiPlayer RP szempontból alapból jobb mint a SA:MP.


-IV:MP fizikuma egy nagy l**zar ami szerintem rossz hatásal van a roleplay-re.
Köbö ennyi lenne röviden, ami eleget mutat a véleményembõl.
 
[/quote]
Na most akkor mi van? :D
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: GroX - 2011. Június 13. - 16:42:59
Talán, mert nem pawn nyelvet használ... a squirrel a luának a hasonlata, a luát pedig az MTA használja, itt is meglátható a különbség.
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: Bart - 2011. Július 15. - 21:59:04
Meg mert Kalcor egy fasz.
Samp is lehetne ilyen ha más developer team lenne
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: palesz_88 - 2011. Július 15. - 22:11:24
Így van, manapság annyi tehetséges programozó van, és Kalcor meg eggyel sem képes szóbaállni?
0.3c öt hónappal jött ki a b után. Úgytudom hogy azért, mert akkor még voltak egy páran, meg még a gamerx csapat is segitett nekik.
Am jó a vidi
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: Koncz_Norbert - 2011. Július 15. - 22:30:27
http://website.ec-rp.com/
:\'DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Ezek sem tudnak unatkozni
Cím: [IV:MP] Empire City Roleplay
Írta: kurta999 - 2011. Július 20. - 09:13:27
Ilyen sampba, else lehetne képzeni..
Amúgy én azt nem értem, mi köze ahhoz a server script nyelvének, hogy milyen ?
Ugyanazt megtudod csinálni pawn-ban meg lua-ban is csak másképp.