AttachObjectToPlayer-nél kamera

Indította GroX, 2009. december 30. - 11:32:11

Előző téma - Következő téma

GroX

Azt meg lehet oldani valahogy h amikor magamhoz csatolok egy objectet, akkor a kamera ne menjen a skinem fejéhez? mert úgy nemlátni semmit. Azaz a kamera maradjon ugyanott mögötte.
De ez igazából akkor van amikor a hátához rakok egy objectet.

Mike

#1
Erre egyszeru a válasz hogy miért csinálja... ha háttal állsz egy épületnek akkor is ugyanezt csinálja... hogy ne láss át az épületen... max sztem csak úgy lehet mgcsinálni hogy csak egy bizonyos helyen csatold magadra az objectet mert sztem olyat nem lehet h te állítod be h hol a kamera és úgy követne...


kurta999

#3
Ha az objectnek a collsion ját \"kitörölüd\" akkor nem csinálná.

GroX

Idézetet írta: Iceaac date=1262185857\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"445\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topichttp://wiki.sa-mp.com/wiki/SetCameraBehindPlayer\" rel=\"external nofollow\">http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetCameraBehindPlayer
 
Ezt már próbáltam :)

Mike

http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetCameraBehindPlayer\" rel=\"external nofollow\">http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetCameraBehindPlayer[/quote]
Ez csak a player háta mögé rakja a kamerád de attól az object még zavarja...


Gamestar

#6
Ha meg át lát rajta, az a baj...Kéne egy kamera távolság függvény (A kamera milyen messzirol mutassa a játékosnak a karaktert.)
Például: SetPlayerControllingCameraDistance(playerid,Float:distance);