0.3c objectek

Indította buci11, 2011. február 18. - 19:19:51

Előző téma - Következő téma

buci11

Sziasztok!
Azt szeretném megkérdezni hogy mit kell csinálnom hogy megjelenítse a 0.3c s objecteket a szerverem ? ezt találtam
http://sampforum.hu/index.php?topic=9278.msg106253#msg106253\" rel=\"external nofollow\">http://sampforum.hu/index.php?topic=9278.msg106253#msg106253 de ebbõl nem sokat értek :S léci valaki leírná nekem pontosan hogy mit tegyek?? köszönöm !

.:Secur:.

#1
Üdv!
Töltsd le pastebinrõl: http://pastebin.com/xa7AJ6Nv\" rel=\"external nofollow\">http://pastebin.com/xa7AJ6Nv
+ SSCANF2 plugin: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=120356\" rel=\"external nofollow\">http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=120356
(Remélem a linkelés nem problem.)
Hozd létre az amx-et pawno segítségével és rakd be a server.cfg-be a filterscripthez, ja és persze ragd bele a filterscript mappába  :)
Szerk:
Elfelejtettem még: a sscanf2 plugint is be kell rakni a szerverbe, és a server.cfg sorba ezt be kell írni: plugins sscanf.dll
Tessék ittvan megcsináltam neked :D
Link: http://www.mediafire.com/?hexg1fxu188sx20\" rel=\"external nofollow\">http://www.mediafire.com/?hexg1fxu188sx20

buci11

Nem hozza létre az AMX et mert ezt az errort írja az
C:\\DOCUME~1\\User\\Asztal\\Sero\\FILTER~1\\Lol.pwn(241) : error 013: no entry point (no public functions)
Léci help

.:Secur:.

Szerk elõzõ hozzászólás

buci11

Köszönöm  szépen mostmár beteszem az objecteket és megjeleníti?

.:Secur:.

Nem próbáltam  ::|  :shy:
Sorry, próbáld meg.

lusta19

elvileg igen!
de a 0.3c mapot nem kell konvertálni!

buci11

most átkonvertáltam de teljessen más objecteket tett be mit csináljak?

lusta19

mondtam nem kell konvertálni xd
na igy csináld:
sscanf2  letöltöd, a szervered mapájába csinálsz 1 plugins nevü mapát ha nincs,!
és belemásolod  sscanf.so ,sscanf.dll.
ha ez megvan server.cfg-be beirod linux esetében [ plugins sscanf.so]
Ha Windows plugins  [sscanf.dll]
a gamemodot elejére pedig:
 

#include < sscanf2 >

 
kÖv:
mtamap.inc -t berakod a pawno include mappába!
Game mod elejére:
 
#include <mtamap>

 
A GameModeInit alá petig ezt:
 
LoadMtaMap(\"teszt.map\", true);

 
Ja és .map filet  pedig a szervered mappájába scriptfiles mapába másold!

01ToYoTa01

Én átírtam a sajátomat de még mindig azt az errort írja ki :S

lusta19

berakod az errort?
hátha tudok segiteni , nállam tökéletesen müködik minden

buci11

Az igen de tudok XD NAGYONNAGYONNAGYONNAGYONNAGYONNAGYONNAGYONNAGYONNAGYONNAGYONNAGYONNAGYONNAGYONNAGYONNAGYON SZÉPEN KÖSZÖNÖM a leírásokat sikerált XD zárok