Intibe bedobás RE...

Indította dawee0101, 2013. október 31. - 18:15:52

Előző téma - Következő téma

dawee0101

Sziasztok.. nemrég kértem hogy valaki leirná hogy hogyan lehet megoldani ha oda megyek egy X kordihoz akkor bedobjon egy intibe.. de nemkaptam helyes választ rá, szóval az lenne a kérésem hogy legyenszives valaki írja le kérem hogyan lehetne ezt megoldani.. :) köszönöm  :D

anorennia

#include a_samp
public OnGameModeInit()
{
SetTimer(\"Interiors_Enter\", 1000, true);
return 1;
}
forward Interiors_Enter();
public Interiors_Enter()
{
for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS, i++)
{
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 3, pos1, pos2, pos3);  //a pos1-2-3-at változtasd arra a pozícióra ahova állni a kell, hogy teleportáljon
{
       SetPlayerInterior(i, id);   //az id-t változtasd az interior id-re
       SetPlayerPos(i, pos1, pos2, pos3); //itt a pos1-2-3-at változtasd arra a pozícióra ahova teleportálja interioron belül
   }
}
return 1;
}

dawee0101

pos1, pos2, pos3 az x,y,z??

anorennia


dawee0101

#4
1 db error van benne amit nemtudok orvosolni :/
Error:
C:\\Documents and Settings\\david\\Asztal\\Modom\\gamemodes\\modocska.pwn(702) : error 001: expected token: \";\", but found \")\"

 
702. sor:
for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS, i++)

 

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. október 31. - 20:54:47 )

Nemtudom.. milehet a gond?

anorennia

javítsd erre:
 
for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++)

dawee0101

Rendben, köszönöm így már jó ! :)

anorennia

nincs mit :)
Mûködik rendesen? Tesztelted is? :o :)

dawee0101