3DTextlabel törlése

Indította Striker, 2013. április 26. - 23:20:48

Előző téma - Következő téma

Striker

Sziasztok lenne egy kérdésem mert elakadtam..
Egy aranytojás rendszert csinálgatok és hát megcsináltam, hogy ugy rakja le az aranytojást, hogy rárak egy 3dtextet.
Na én azt szeretném megoldani, hogy ha megtalálta törölje már csak az kellene, hogy kitörölje aki tud kérem segítsen
itt van a 3dtext létrehozása: Create3DTextLabel(\"Aranytojás\",0x00FF08FF, MoneyBagPos[0], MoneyBagPos[1], MoneyBagPos[2],20.0,0);
Köszönöm elõre is


Striker

ezt láttam énis, de nem segített hátha valaki tudja ebben a konkrét esetben, mert nem értem :D

ZyZu.

Delete3DTextLabel( 3Dtext Változó törlése );

 
Oda a 3D szöveg nevét kell beírd vagyis a változó nevét amivel létrehozza.. ha nem tudnád: http://sampforum.hu/index.php?topic=29766.0\" rel=\"external nofollow\">http://sampforum.hu/index.php?topic=29766.0

Striker

Semmi változó csak simán igy van Create3DTextLabel(\"Aranytojás\",0x00FF08FF, MoneyBagPos[0], MoneyBagPos[1], MoneyBagPos[2],20.0,0); moneybagpos pedig a random poziciója..

ZyZu.

Akkor hozzál létre egy 3D text változót pl így:
Mód elejére:
 
new Text3D:arany;

 
OnGameModeInit:
 
arany = Create3DTextLabel(\"Aranytojás\",0x00FF08FF, MoneyBagPos[0], MoneyBagPos[1], MoneyBagPos[2],20.0,0);

 
Majd a törlése:
 
Delete3DTextLabel( arany );

Striker