Beállítja egy bizonyos jármû rotációját.
Paraméterek:
(vehicleid, &Float:z_angl)
vehicleid A jármû azonosító, amit elforgatunk.
Float:z_angl Az a változó, amiben a forgatási szöget tároljuk.
Ez a funkció nem ad vissza semmilyen értéket.
Példa:
[pawn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, \"/flip\", true) == 0)
{
new currentveh;
new Float:angle;
currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(currentveh, angle);
SetVehicleZAngle(currentveh, angle);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, \"Your vehicle has been flipped.\");
return 1;
}
return 0;
}[/pawn]