Szerző Téma: StopPlayerObject(playerid, objectid)  (Megtekintve 520 alkalommal)

StopPlayerObject(playerid, objectid)
« Dátum: 2011. Szeptember 18. - 23:44:06 »
0 Show voters
Megállít egy bizonyos játékosnak egy bizonyos objectet.
 

Paraméterek:

(playerid, objectid)
playerid   Az a játékos azonosító, amitõl lekérdezzük, hogy létezik-e az az object.
objectid   Az object azonosító, amit meg szeretnénk állítani.
Ez a funkció nem ad vissza semmilyen értéket.
Példa:
[pawn]StopPlayerObject(playerid, objectid);[/pawn]
« Utoljára szerkesztve: 2012. Január 01. - 19:40:19 írta kurta999 »

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal