Ellenõrzi az adott játékosnál, hogy létezik-e az object.
Paraméterek:
(playerid, objectid)
playerid Az a játékos azonosító, amitõl lekérdezzük, hogy létezik-e az az object.
objectid Az az object azonosító, amelyiket érvényesítjük.
1 értéket ad, ha az object létezik, 0-t, ha nem.
Példa:
[pawn]if(IsValidPlayerObject(playerid, objectid)) DestroyPlayerObject(playerid, objectid);[/pawn]