Ez a funkció arra jó, hogy lekérjük egy object jelenlegi rotációját. A rotáció 3 változóba mentõdik el.
Paraméterek:
(playerid, objectid, &Float:RotX, &Float:RotY, &Float:RotZ)
playerid Az a játékos, amelyiknél ez az object van.
objectid Annak az objectnek az ID-je, aminek a rotációját szeretnénk lekérni.
Float:X Az a variáció, amiben tároljuk az X rotációt.
Float:Y Az a variáció, amiben tároljuk az Y rotációt.
Float:Z Az a variáció, amiben tároljuk az Z rotációt.
Ez a funkció nem ad vissza semmilyen értéket.
Példa:
[pawn]GetPlayerObjectRot( playerid, objectid, RotX, RotY, RotZ );[/pawn]