new kocsi;OnGameModeInit(){ kocsi = CreateVehicle(model, x, y, z, fordulási szög, szín1, szín2, respawn idõ); return 1;}
SetVehicleVirtualWorld(kocsi, worldid);
De akkor meg minek felcímkézni külön? Egyszerûen csak:[pawn]SetVehicleVirtualWorld( CreateVehicle(model, x, y, z, fordulási szög, szín1, szín2, respawn idõ), worldid );[/pawn]