vagy az eredeti határokon kívűl spawnol, vagy van benne egy határ beállító kód, ami a következőképpen nézhet ki:
 
SetPlayerWorldBounds(playerid, Float:x_max,Float:x_min,Float:y_max,Float:y_min);
 vagy keresd meg ezt benne, és töröld ki, vagy ha nincs benne, írd bele ezt: 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
     SetPlayerWorldBounds(playerid, 10000.00, -10000.00, 10000.00, -10000.00);
     return 1;
}