1.:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
        GivePlayerMoney(killerid, 100);
        SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) +1);
        SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
        return 1;
}
Tessék! 

 Ad neked $100-t, és +1 pontot. Oldalra pedig kiirja, hogy ki,mivel, és kit ölt meg.