1.:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GivePlayerMoney(killerid, 100);
SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) +1);
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
return 1;
}
Tessék!
Ad neked $100-t, és +1 pontot. Oldalra pedig kiirja, hogy ki,mivel, és kit ölt meg.