[pawn]TanuloText[kocsi] = DestroyDynamic3DTextLabel(TanuloText[kocsi]);[/pawn]
[pawn]TanuloText[kocsi] =[/pawn]
ezt a részt nem teljesen értem, mit is szerettél volna kihozni belõle...
A warningot azért írja mert a DestroyDynamic3DTextLabel függvény várt paramétere nem olyan tipusú mint amit beadtál neki...
TanuloText tömb gondolom int tipusú ( egész szám ) és a bekért paraméter Text3D lenne, vagy fordítva...