A 0.3b verzióban a
CreateObject függvény kapott egy új paramétert, ami opcionális( tehát nem muszáj megadni ), ami ezt a látótávolságot szabályozza. Gondolom neked így vannak, enélkül a paraméter nélkül:
CreateObject( modelid, X, Y, Z, RX, RY, RZ );
Ez azt eredményezi, hogy csak közelrõl fogja betölteni a szerver. De mint említettem, lehetõséged van még egy paraméter megadására, ami azt szabályozza, hogy hány egységtõl( milyen távolságból ) töltse be õket. Pl:
CreateObject( modelid, X, Y, Z, RX, RY, RZ, 250.0 );
Így most ha egy játékos 250 egységnyire megközelíti az adott objektumot, akkor elkezdi betölteni. A legkisebb érték amit megadhatsz 0, a legnagyobb pedig 300( ha ennél többet írsz, akkor is 300-ként fogja értelmezni ).