Esetleg úgy lehetne (talán, ez csak elmélet), hogyha létrehozol egy NPC-t akkor utána létrehozol neki egy változót amiben mondjuk az ID-je lesz, és mindig ha létrehozol egy újabb npc-t akkor növeled a változódat, hogy az új NPC-nek új ID-je legyen. Megírsz egy stock-ot rá, mint a SetPlayerArmedWeaponnél vagy a GivePlayerWeapon csak a playerid helyett az npc id-jét írod (vagyis a változót). És akkor elméletileg így mûködhetne a dolog, de persze ez csak elmélet és kérdés, hogy valóban adna-e neki fegyvert. :hmmm: