Az elsõ tippem az, hogy az includokat frissíteni kell!
A második pedig ezt a mód elejére ragd be és lehet jó lesz
#define SetPlayerHoldingObject(%1,%2,
%3,%4,%5,%6,%7,%8,%9) SetPlayerAttachedObject
(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1,%2,
%3,%4,%5,%6,%7,%8,%9)
#define StopPlayerHoldingObject(%1)
RemovePlayerAttachedObject (%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1)
#define IsPlayerHoldingObject(%1)
IsPlayerAttachedObjectSlotUsed
(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1)