public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == 8899)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
SetPVarInt(playerid, \"Status\", 1);
SetPVarInt(playerid, \"Neon\", CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"Neon1\", CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"hatsonk\", CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,90));
SetPVarInt(playerid, \"elsonk\", CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,80));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"elsonk\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 2.499999, -0.400000, 0.000000, 4.000000, 88.000000 );
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"hatsonk\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.0, -2.0, -0.65, 0, 0.0, 88.000000);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"Neon\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"Neon1\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"A kért neon felszerelve\");
}
if(listitem == 1)
{
SetPVarInt(playerid, \"Status\", 1);
SetPVarInt(playerid, \"neon2\", CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"neon3\", CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"hatsonp\", CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,80));
SetPVarInt(playerid, \"elsonp\", CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,80));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"elsonp\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 2.499999, -0.400000, 0.000000, 4.000000, 88.000000 );
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"hatsonp\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.0, -2.0, -0.65, 0, 0.0, 88.000000);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon2\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon3\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"A kért neon felszerelve\");
}
if(listitem == 2)
{
SetPVarInt(playerid, \"Status\", 1);
SetPVarInt(playerid, \"neon4\", CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"neon5\", CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"elsonz\", CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,80));
SetPVarInt(playerid, \"hatsonz\", CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,80));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"hatsonz\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.0, -2.0, -0.65, 0, 0.0, 88.000000);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"elsonz\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 2.499999, -0.400000, 0.000000, 4.000000, 88.000000 );
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon4\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon5\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"A kért neon felszerelve\");
}
if(listitem == 3)
{
SetPVarInt(playerid, \"Status\", 1);
SetPVarInt(playerid, \"neon6\", CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"neon7\", CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"hatsonf\", CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,80));
SetPVarInt(playerid, \"elsonf\", CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,80));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"elsonf\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 2.499999, -0.400000, 0.000000, 4.000000, 88.000000 );
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"hatsonf\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.0, -2.0, -0.65, 0, 0.0, 88.000000);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon6\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon7\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"A kért neon felszerelve\");
}
if(listitem == 4)
{
SetPVarInt(playerid, \"Status\", 1);
SetPVarInt(playerid, \"neon8\", CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"neon9\", CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"hatsonr\", CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,80));
SetPVarInt(playerid, \"elsonr\", CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,80));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"elsonr\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 2.499999, -0.400000, 0.000000, 4.000000, 88.000000 );
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"hatsonr\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.0, -2.0, -0.65, 0, 0.0, 88.000000);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon8\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon9\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"A kért neon felszerelve\");
}
if(listitem == 5)
{
SetPVarInt(playerid, \"Status\", 1);
SetPVarInt(playerid, \"neon10\", CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"neon11\", CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"hatsons\", CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,80));
SetPVarInt(playerid, \"elsons\", CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,80));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"elsons\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 2.499999, -0.400000, 0.000000, 4.000000, 88.000000 );
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"hatsons\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.0, -2.0, -0.65, 0, 0.0, 88.000000);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon10\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon11\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"A kért neon felszerelve\");
}
if(listitem == 6)
{
SetPVarInt(playerid, \"Status\", 1);
SetPVarInt(playerid, \"neon12\", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"neon13\", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon12\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"neon13\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"A kért neon felszerelve\");
}
if(listitem == 7)
{
SetPVarInt(playerid, \"Status\", 1);
SetPVarInt(playerid, \"interior\", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"interior1\", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"interior\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0, -0.0, 0, 2.0, 2.0, 3.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"interior1\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0, -0.0, 0, 2.0, 2.0, 3.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"Interior fény telepítve\");
}
if(listitem ==
{
SetPVarInt(playerid, \"Status\", 1);
SetPVarInt(playerid, \"back\", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"back1\", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"back\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.0, -1.5, -1, 2.0, 2.0, 3.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"back1\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.0, -1.5, -1, 2.0, 2.0, 3.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"Hátsó neon telepítve\");
}
if(listitem == 9)
{
SetPVarInt(playerid, \"Status\", 1);
SetPVarInt(playerid, \"front\", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"front1\", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"front\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.0, 1.5, -0.6, 2.0, 2.0, 3.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"front1\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.0, 1.5, -0.6, 2.0, 2.0, 3.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"Elsõ neon telepítve\");
}
if(listitem == 10)
{
SetPVarInt(playerid, \"Status\", 1);
SetPVarInt(playerid, \"undercover\", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, \"undercover1\", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"undercover\"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.5, -0.2, 0.8, 2.0, 2.0, 3.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, \"undercover1\"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.5, -0.2, 0.8, 2.0, 2.0, 3.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"Tetõ fény telepítve\");
}
if(listitem == 11)
{
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon1\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon2\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon3\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon4\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon5\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon6\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon7\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon8\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon9\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon10\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon11\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon12\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"neon13\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"interior\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"interior1\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"back\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"back1\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"front\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"front1\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"undercover\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"undercover1\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"hatsonk\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"elsonk\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"hatsonp\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"elsonp\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"elsonz\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"hatsonz\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"elsonf\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"hatsonf\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"hatsonr\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"elsonr\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"hatsons\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, \"elsons\"));
DeletePVar(playerid, \"Status\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID)
{
if(response)
{
if(listitem == 0) // Kézi fegyverek
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1) // Muf***ok
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+2, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Muf***ok\", \"Lila\\nKicsi fehér\\nNagy fehér\\nEzüst\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2) // Pisztolyok
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+3, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Pisztolyok\", \"9mm\\nHangtompítós 9mm\\nDesert Eagle\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 3) // Shotgunok
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+4, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Shotgunok\", \"Standard Shotgun\\nSawnoff Shotgun\\nCombat Shotgun\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 4) // Gépfegyverek
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+5, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Gépfegyverek\", \"Uzi\\nSMG\\nTec9\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 5) // Gépkarabélyok
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+6, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Gépkarabélyok\", \"AK-47\\nM4\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 6) // Mesterlövész
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+7, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Mesterlövész\", \"Country\\nSniper\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 7) // Speciális
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+8, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Speciális\", \"RPG\\nRPG Hokövetos\\nMinigun\\nLángszóró\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == // Gránátok
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+9, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Gránátok\", \"Gránát\\nFüstgránát\\nMolotov koktél\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 9) // Éjjellátok
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+10, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Éjjellátók\", \"Éjjellátó\\nHoérzékelo\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 10) // Egyéb
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+11, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Egyéb\", \"C4+Távirányító\\nPoroltó\\nSpray\\nFényképezogép\\nEjtoernyo\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+1) // Kézifegyverek
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 2, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 3)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 4)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 5)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 6, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 6)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 7, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 7)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 8, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem ==
{
GivePlayerWeapon(playerid, 15, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 9)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 9, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 10)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 14, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Üto fegyverek\", \"Boxer\\nGolf üto\\nRendor Gumibot\\nKés\\nGolf üto\\nÁsó\\nDákó\\nKard\\nPálca\\nLáncfurész\\nVirág\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 11)//BACK
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\", \"Kézi fegyverek\\nMuf***ok\\nPisztolyok\\nShotgunok\\nGépfegyverek\\nGépkarabélyok\\nMesterlövész\\nSpeciális\\nGránátok\\nÉjjellátók\\nEgyéb\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+2) // Muf***ok
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 10, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+2, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Muf***ok\", \"Lila\\nKicsi fehér\\nNagy fehér\\nEzüst\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 11, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+2, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Muf***ok\", \"Lila\\nKicsi fehér\\nNagy fehér\\nEzüst\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 12, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+2, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Muf***ok\", \"Lila\\nKicsi fehér\\nNagy fehér\\nEzüst\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 3)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 13, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+2, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Muf***ok\", \"Lila\\nKicsi fehér\\nNagy fehér\\nEzüst\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 4)//BACK
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\", \"Kézi fegyverek\\nMuf***ok\\nPisztolyok\\nShotgunok\\nGépfegyverek\\nGépkarabélyok\\nMesterlövész\\nSpeciális\\nGránátok\\nÉjjellátók\\nEgyéb\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+3) // Pisztolyok
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 22, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+3, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Pisztolyok\", \"9mm\\nHangtompítós 9mm\\nDesert Eagle\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 23, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+3, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Pisztolyok\", \"9mm\\nHangtompítós 9mm\\nDesert Eagle\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+3, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Pisztolyok\", \"9mm\\nHangtompítós 9mm\\nDesert Eagle\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 3)//BACK
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\", \"Kézi fegyverek\\nMuf***ok\\nPisztolyok\\nShotgunok\\nGépfegyverek\\nGépkarabélyok\\nMesterlövész\\nSpeciális\\nGránátok\\nÉjjellátók\\nEgyéb\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+4) // Shotgunok
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 25, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+4, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Shotgunok\", \"Standard Shotgun\\nSawnoff Shotgun\\nCombat Shotgun\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+4, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Shotgunok\", \"Standard Shotgun\\nSawnoff Shotgun\\nCombat Shotgun\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 27, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+4, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Shotgunok\", \"Standard Shotgun\\nSawnoff Shotgun\\nCombat Shotgun\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 3)//BACK
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\", \"Kézi fegyverek\\nMuf***ok\\nPisztolyok\\nShotgunok\\nGépfegyverek\\nGépkarabélyok\\nMesterlövész\\nSpeciális\\nGránátok\\nÉjjellátók\\nEgyéb\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+5) // Gépfegyverek
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 28, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+5, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Gépfegyverek\", \"Uzi\\nSMG\\nTec9\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+5, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Gépfegyverek\", \"Uzi\\nSMG\\nTec9\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+5, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Gépfegyverek\", \"Uzi\\nSMG\\nTec9\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 3)//BACK
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\", \"Kézi fegyverek\\nMuf***ok\\nPisztolyok\\nShotgunok\\nGépfegyverek\\nGépkarabélyok\\nMesterlövész\\nSpeciális\\nGránátok\\nÉjjellátók\\nEgyéb\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+6) // Gépkarabélyok
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 30, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+6, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Gépkarabélyok\", \"AK-47\\nM4\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+6, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Gépkarabélyok\", \"AK-47\\nM4\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2)//BACK
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\", \"Kézi fegyverek\\nMuf***ok\\nPisztolyok\\nShotgunok\\nGépfegyverek\\nGépkarabélyok\\nMesterlövész\\nSpeciális\\nGránátok\\nÉjjellátók\\nEgyéb\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+7) // Mesterlövész
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 33, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+7, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Mesterlövész\", \"Country\\nSniper\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+7, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Mesterlövész\", \"Country\\nSniper\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2)//BACK
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\", \"Kézi fegyverek\\nMuf***ok\\nPisztolyok\\nShotgunok\\nGépfegyverek\\nGépkarabélyok\\nMesterlövész\\nSpeciális\\nGránátok\\nÉjjellátók\\nEgyéb\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+8) // Speciális
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 35, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+8, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Speciális\", \"RPG\\nRPG Hokövetos\\nMinigun\\nLángszóró\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 36, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+8, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Speciális\", \"RPG\\nRPG Hokövetos\\nMinigun\\nLángszóró\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 38, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+8, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Speciális\", \"RPG\\nRPG Hokövetos\\nMinigun\\nLángszóró\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 3)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 37, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+8, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Speciális\", \"RPG\\nRPG Hokövetos\\nMinigun\\nLángszóró\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 4)//BACK
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\", \"Kézi fegyverek\\nMuf***ok\\nPisztolyok\\nShotgunok\\nGépfegyverek\\nGépkarabélyok\\nMesterlövész\\nSpeciális\\nGránátok\\nÉjjellátók\\nEgyéb\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+9) // Gránátok
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 16, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+9, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Gránátok\", \"Gránát\\nFüstgránát\\nMolotov koktél\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 17, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+9, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Gránátok\", \"Gránát\\nFüstgránát\\nMolotov koktél\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 18, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+9, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Gránátok\", \"Gránát\\nFüstgránát\\nMolotov koktél\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 3)//BACK
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\", \"Kézi fegyverek\\nMuf***ok\\nPisztolyok\\nShotgunok\\nGépfegyverek\\nGépkarabélyok\\nMesterlövész\\nSpeciális\\nGránátok\\nÉjjellátók\\nEgyéb\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+10) // Éjjellátók
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 44, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+10, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Éjjellátók\", \"Éjjellátó\\nHoérzékelo\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 45, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+10, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Éjjellátók\", \"Éjjellátó\\nHoérzékelo\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2)//BACK
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\", \"Kézi fegyverek\\nMuf***ok\\nPisztolyok\\nShotgunok\\nGépfegyverek\\nGépkarabélyok\\nMesterlövész\\nSpeciális\\nGránátok\\nÉjjellátók\\nEgyéb\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+11) // Egyéb
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 39, 500);
GivePlayerWeapon(playerid, 40, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+11, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Egyéb\", \"C4+Távirányító\\nPoroltó\\nSpray\\nFényképezogép\\nEjtoernyo\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 42, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+11, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Egyéb\", \"C4+Távirányító\\nPoroltó\\nSpray\\nFényképezogép\\nEjtoernyo\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 2)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 41, 500);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+11, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Egyéb\", \"C4+Távirányító\\nPoroltó\\nSpray\\nFényképezogép\\nEjtoernyo\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 3)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 43, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+11, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Egyéb\", \"C4+Távirányító\\nPoroltó\\nSpray\\nFényképezogép\\nEjtoernyo\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 4)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+11, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek->Egyéb\", \"C4+Távirányító\\nPoroltó\\nSpray\\nFényképezogép\\nEjtoernyo\\nVissza\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
if(listitem == 5)//BACK
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\", \"Kézi fegyverek\\nMuf***ok\\nPisztolyok\\nShotgunok\\nGépfegyverek\\nGépkarabélyok\\nMesterlövész\\nSpeciális\\nGránátok\\nÉjjellátók\\nEgyéb\", \"Ok\", \"Mégse\");
}
}
}
/*****************************************************************/
{
new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
if(dialogid == 1)
{
if(!response) return SendClientMessage(playerid, 0xCC0000FF, \"INFO: Megnyomta a Mégse-t\");
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(GetPVarInt(playerid, \"Lights\") == 0)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,engine,VEHICLE_PARAMS_ON,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Lights\", 1);
}
else if(GetPVarInt(playerid, \"Lights\") == 1)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,engine,VEHICLE_PARAMS_OFF,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Lights\", 0);
}
}
case 1:
{
if(GetPVarInt(playerid, \"Bonnet\") == 0)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_ON,boot,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Bonnet\", 1);
}
else if(GetPVarInt(playerid, \"Bonnet\") == 1)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_OFF,boot,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Bonnet\", 0);
}
}
case 2:
{
if(GetPVarInt(playerid, \"Boot\") == 0)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,VEHICLE_PARAMS_ON,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Boot\", 1);
}
else if(GetPVarInt(playerid, \"Boot\") == 1)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,VEHICLE_PARAMS_OFF,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Boot\", 0);
}
}
case 3:
{
if(GetPVarInt(playerid, \"Doors\") == 0)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_ON,bonnet,boot,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Doors\", 1);
}
else if(GetPVarInt(playerid, \"Doors\") == 1)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_OFF,bonnet,boot,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Doors\", 0);
}
}
case 4:
{
if(GetPVarInt(playerid, \"Engine\") == 0)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Engine\", 1);
}
else if(GetPVarInt(playerid, \"Engine\") == 1)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Engine\", 0);
}
}
case 5:
{
if(GetPVarInt(playerid, \"Alarm\") == 0)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,VEHICLE_PARAMS_ON,doors,bonnet,boot,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Alarm\", 1);
}
else if(GetPVarInt(playerid, \"Alarm\") == 1)
{
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,VEHICLE_PARAMS_OFF,doors,bonnet,boot,objective);
SetPVarInt(playerid, \"Alarm\", 0);
}
}
case 6:
{
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Rendszám \", \"Írd be a kiválasztott rendszámot [A-Z, 0-9] (32 karakter)\", \"Beálit\", \"\");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == 2)
{
if(response)
{
new Float:vX, Float:vY, Float:vZ, Float:vA;
SetVehicleNumberPlate(veh, inputtext);
GetVehiclePos(veh,vX,vY,vZ);
GetVehicleZAngle(veh,vA);
SetVehicleToRespawn(veh);
SetVehiclePos(veh,vX,vY,vZ);
PutPlayerInVehicle(playerid,veh,0);
SetVehicleZAngle(veh,vA);
}
return 1;
}
return 0;
}
/*****************************************************************/
if(dialogid == 200)
{
if(response == 1)
{
switch(listitem)
{
case 0: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://195.70.35.172:8000/radio1.mp3\");
case 1: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://91.82.85.41:8080/;stream\");
case 2: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://savetofile.net:8450/;stream\");
case 3: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://212.108.220.144:1039/stream.mp3\");
case 4: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://91.82.85.41:9216/;stream\");
case 5: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://streaming.virtualpro.hu:9080/;stream\");
case 6: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://94.199.181.124:8800/rockvilag2\");
case 7: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://shoutcast.rotterdamterror.com:8390/\");
case 8: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://www.radioface.hu/radio_face.m3u\");
case 9: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://risefm.hu/inc/balaton_playlist.m3u/\");
case 10: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://stream.radio88.hu:8000/\");
case 11: StopAudioStreamForPlayer(playerid);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xF97804FF, \"Kiléptél menüböl!\");
}
}
return 1;
}
A parancsa megvan elé jön a rádió menü de ha reakarok valameik rádióra kattolni nem megy a zene