Ez am nagyon egyszeru mutatok 1-2 példát
AddPlayerClass(22,X,Y,Z,132.5604,28,9999,31,9999,27,9999); //példák
na ugye itt vannak és annyi a lényeg hogy az X,Y,Z re berakj egy koordinátát hogy hova spawnoljon
ugye ez ígynéz ki:
AddPlayerClass(22,X,Y,Z,132.5604,28,9999,31,9999,27,9999); //példák
Magyaráztat: az elején a 22-es a SKIN ID-je
aztán az : X,Y,Z a koordináták helye
Utánna a : 28,9999,31,9999,27,999 a fegyverek az elso mindig az ID a 2. a golyó
szerintem értheto!