OnPlayerConnect
Ez az eljárás akkor hívódik meg, amikor a játékos csatlakozik a szerverhez.
Paraméterek: ( playerid )
playerid - Annak a játékosnak az azonosítója, aki csatlakozott a szerverhez.
Visszatérés Ez az eljárás nem kezeli a visszatéréseket.
Példa:
public OnPlayerConnect ( playerid )
{
SendClientMessage ( playerid, 0x0000FF, \"Üdvözöllek a szerveren!\");
return 1;
}
Kapcsolódó eljárások:
OnPlayerDisconnect: Ez az eljárás akkor hívódik meg, mikor a játékos lecsatlakozik a szerverrõl.
OnNPCConnect: Ez az eljárás meghívódik, mikor egy mesterséges játékos (
NPC ) csatlakozik a szerverhez.
Eredeti téma:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerConnect