Az eredeti készítő leírja angolul, hogy hogyan készítette a színezését, hogy legyen egy kis melód nem fordítom le de tessék itt van.
I made my own particle script which uses getScreenFromWorldPosition and dxDrawImage with a particle image I made. It doesn\'t affect the spray can particles created by the game, that\'s why green spray is still visible. Also, my particles are visible through walls, but in MTA 1.3.1 they could be drawn with dxDrawMaterialLine3D, making them truly 3D.