Mivel még nincs \"karakter:ehseg\" érték rendelve a karakteredhez. Amennyiben akarod, hogy alapból ha még nem létezik 100-ként kezelje (full) akkor cseréld ki a local ehseg változót. Erre
local ehseg = getElementData(getLocalPlayer(), \"karakter:ehseg\") or 100
De ilyen fajta megoldás nem ajánlott mert reconnectnél törlődnek a karaktered értékei így az éhség szintje is tehát maxról fog kezdődni. Ha ezt nem akarod akkor sql-be behelyezed a dolgokat és minden karakter betöltésnél betölteted az ehseg-et