bool dxDrawRectangle ( float startX, float startY, float width, float height [, int color = white, bool postGUI = false, bool subPixelPositioning = false ] )
float startX : vízszintes elhelyezkedés pixelben megadva (képzelj el egy koordináta rendszert)
float startY : függőleges elhelyezkedés pixelben megadva (képzelj el egy koordináta rendszert)
float width : szélesség
float height : magasság
int color : színek (vörös árnyalat, kék árnyalat, zöld árnyalat, átlátszóság) - tocolor(piros, kék, zöld, átlátszóság)
bool postGUI : előtérbe hozás (ez legyen legfelül, és minden más alatta)
bool subPixelPositioning : ez nem nagyon tudom, hogy mi akar lenni :/