Open.MP

Indította AnthonyGates, 2019. április 18. - 15:04:18

Előző téma - Következő téma

AnthonyGates

Rég volt már, hogy a SA-MP-hez egy valóban értékes, stabil frissítés jelent meg. (Köztudott, a 0.3DL nem egy különálló kiadás, illetve sosem lett igazán - a játékosok kérésének ellenére - fő fejlesztési szál)
 
A közelmúltban Kalcor (a SA-MP projekt vezetője) újra aktív lett a hivatalos fórumon, talán köszönhető ez a nagy mennyiségű \"TCP query flood\" alapű támadásnak. Viszont mindenkinek feltűnt, aki rendszeresen használja a fórumot, hogy Kalcor letiltotta szinte az összes népszerű webes szolgáltatás linkjét, említését (Google, Facebook, YouTube stb.) arra hivatkozva, hogy ezek monopolizálják, kisajátítják a piacot.
 
Ettől fogva a kapcsolat a felhasználók és a fejlesztők között szinte teljesen megszakadt. Mostanra minden javaslat, ötlet süket fülekre talál, és azok a - számunkra fontos -  személyek, akik erőteljesen elősegítették a SA-MP projekt előrehaladását, Kalcor diktatúrája miatt titva lettek a projektből és a fórumról. Így vált több bétateszter, fejlesztő munkája is semmissé. (főként kiemelendő Y_Less, akinek a munkáját itthon is rengetegen használják (lásd például: YSI)), továbbá az elmúlt évben kiemelkedő, ~430 commitot küldött a SA-MP repóba. (A többiek bőven elmaradva, 100 körül álltak) 
 
Természetesen a dolog nem maradt annyiban. A SA-MP projekből kitiltott majdnem két tucat teszter, fejlesztő saját projektbe kezdett, amely az Open.MP névre hallgat, és természetesen visszafelé kompatibilis a SA-MP szerverekkel, természetesen a hibákat kijavítva, ezen felül egyedi, a jelenlegi modifikációból hiányzó funkciókkal. Teszi ezt a kornak megfelelően nyílt forráskódúan. Sokat még nem tudunk a projektről, de a tény, hogy Y_Less és még sok neves SA-MP fejlesztő (SouthClaws, maddinat0r és még sokan mások) részt vesznek a projektben, örömmel tölt el. Lehet, hogy ez lesz az San Andreas  MTA-n túli feltámadása? 
 
----- GYIK -----https://www.open.mp/faq\" rel=\"external nofollow\">https://www.open.mp/faq (Magyar nyelven is elérhető)

LaszloR1

Mindenképpen meg éri átállni az open.mp-re, hiszen minden script kompatibilis lesz, lesz C api, amit már sokan vártak, illetve nem is kell hozzá más kliens, működni fog a meglévő SA-MP verziókkal. Igaz későbbiekben terveznek új klienst is készíteni.
 
Y_Less mondanivalója: https://www.burgershot.gg/showthread.php?tid=54\" rel=\"external nofollow\">https://www.burgershot.gg/showthread.php?tid=54
 
\"5hUmaWu.png\"https://wiki.sa-mp.com/wroot/images2/3/37/5hUmaWu.png\" />
 
TommyB végül kapott UB-t.

kiswajas

Azt még érdemes elmondani a projektről, hogy semmilyen módon sem használ fel olyan kiszivárogtatott régi SA-MP forráskódokat amiket több más hasonló jellegű, de elkaszált \"SA-MP származék\" használt. Teljesen 0-ról felépített, egyedi mod-ot akarnak a fejlesztők.

Mortyyka

Igazából én nagyobb jövöt josolok neki :D

TwisT3R

#4
Van egy magyar topicom a burgershot.gg fórumon, ott is dumáltunk már pár szót erről az egész jelenségről. Kíváncsian várom, hogy mi lesz ebből. Ennyi tapasztalt és neves fejlesztővel biztos lesz belőle valami.

ghosthun06

Én ezt nem egészen értem. Ez is egy ú.n SA:MP kliens lesz amire ugyanúgy pawn nyelven lehet írni játékmodokat?

LaszloR1

Idézetet írta: ghosthun06 date=1555869410Én ezt nem egészen értem. Ez is egy ú.n SA:MP kliens lesz amire ugyanúgy pawn nyelven lehet írni játékmodokat?
   


Kezdetben csak szerver oldalon lesz open.mp, amely kompatibilis lesz a mostani SA-MP kliensekkel. Később jön egy kliens is, viszont ehhez szükség lesz arra, hogy elkészítsék újra a sampos modelleket (nem akarnak semmit se felhasználni semmilyen leakelt verzióból). Ugyan úgy lehet majd pawn nyelvben írni scripteket és nem kell azokat módosítani, hogy áthozd open.mp-re.

ghosthun06

Kösz az infót. @LaszloR1

kiswajas

Elég ha csak a modellek készítőjét az ügy mögé állítják, de valóban csak a szerverek kompatibilitása lesz az első verzió, csak azután dolgoznak az újításokon.