Dialógusok/Párbeszédpanelek Üdv!
Mivel még nem láttam róla magyar leírást, ezért gondoltam itt az ideje, hogy írjak róla. :D
1. Mi is a dialógus/Párbeszédpanel ?A párbeszédpanelek (
dialógusok ) 0.3-as verzióknál érhetõ el. Legtöbbször Menük helyettesítésére a legalkalmasabb, mivel kezelése sokkal egyszerûbb.
Lehet lista, szövegdoboz és bevitel típusú.
2. Függvények / EljárásokEljárások:ShowPlayerDialog: Egy adott játékos számára megjeleníti a párbeszédpanelt.
Paraméterek: ( playerid, dialogid, style, caption [ ], info [ ], button1 [ ], button2 [ ] )
playerid - Annak a játékosnak az azonosítója, akinek megjelenítjük a párbeszédpanelt.
dialogid - A párbeszédpanel azonosítója. ( Következõkbe ezzel fogjuk elérni. ) (
Maximum értéke: 32767 )
style - A párbeszédpanel \'stílusa\'. Ez lehet 4 féle.
1. DIALOG_STYLE_MSGBOX ( 0 )
Ezt szövegek megjelenítésére használjuk.
Kép:
2. DIALOG_STYLE_INPUT ( 1 )
Ezt akkor használjuk, amikor szeretnék bevinni X karaktert. (
szöveg, szám stb.. )
Kép:
3. DIALOG_STYLE_LIST ( 2 )
Lista megjelenítésére használjuk.
Kép:
2. DIALOG_STYLE_PASSWORD ( 3 )
Ezt akkor használjuk, amikor jelszót kérünk be.
Kép:
http://wiki.sa-mp.com/wroot/images2/f/f8/Dialog_style_password.png[/img]
caption [ ] - Dialógus \'címe\'. Ez jelenik meg a dialógus tetején, mint cím.
info [ ] - Dialógus leírása. Ez a cím alatt helyezkedik el. Ide szoktuk írni az információkat.
-
\\n - Új sor kezdete.
-
\\t - Tabulátor, sor betolása.
button1 [ ] - Dialógus 1. gombja.
button2 [ ] - Dialógus 2. gombja. (
0.3c verziótól már nem szükséges! Üresen is hagyhatod(\"\") és akkor csak a button1 [ ] fog megjelenni )
Visszatérés - Ez a funkció nem add vissza értéket.
Példák:
/* DIALOG_STYLE_INPUT */
ShowPlayerDialog ( playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Bejeletkezés\", \"Kérlek írd be a jelszavad:\", \"Belépés\", \"Kilépés\" );
/* DIALOG_STYLE_LIST */
ShowPlayerDialog ( playerid, 2, DIALOG_STYLE_LIST, \"Lista Dialógus\", \"1. Sor\\n2. Sor\\n3. Sor\",\"Gomb 1\", \"Gomb 2\" );
Függvények:
OnDialogResponse - Ez a függvény akkor hívódik meg, amikor a játékosnak megjelenítettük a párbeszédpanelt és választott a lehetõségek közül.
Paraméterek:
( playerid, dialogid, response, listitem, inputtext [ ] )
playerid - Annak a játékosnak az azonosítója, akinek megjelenítettük a párbeszédpanelt.
dialogid - A meghívott párbeszédpanel azonosítója.
response - A választott \'gomb\'. ( 0 - Elsõ gomb értéke, 1 - Második gomb értéke )
listitem - A listából kiválasztott \'sor\'.
inputtext [ ] - A bevitt adat. ( Csak Inputos dialógusnál! )
Példák:
public OnDialogResponse ( playerid, dialogid, response, listitem, inputtext [ ] )
{
if (dialogid == 1 ) // 1 azonosítójú dialógus.
{
if ( !response ) return SendClientMessage ( playerid, 0xFFFFFFFF, \"Te kiléptél!\" ); // Második gombot választotta, ami a mostani esetbe a kilépés.
new iText [ 128 ];
format ( iText, 128, \"Te ezt írtad be: %s\", inputtext );
SendClientMessage ( playerid, 0xFFFFFFFF, iText );
return 1;
}
return 0;
}
public OnDialogResponse ( playerid, dialogid, response, listitem, inputtext [ ] )
{
if (dialogid == 1 )
{
if ( !response )
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Te kiléptél a dialógusból.\" );
return 1;
}
if ( listitem == 0 )
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Te az elsõ lehetõséget választottad!.\" );
}
if ( listitem == 1 )
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Te a második lehetõséget választottad!.\" );
}
return 1;
}
return 0;
}
3. Utószó
Remélem mindet leírtam és jól. Ha bármi hibát vétettem, vagy valamit nem írtam le, akkor szóljatok!
szép! :angel:
pont ilyet kerestem, mert ebben vannak képek is. :D
Ez jól jött Grat! ;)
Nagyon hasznos,Grat.
Nagyon jó lett gratulálok!
Sok hasznos információt tartalmaz.
Nem nagyon értettem a dialogokat, de mostmár teljesen tiszta ;)
Köszönöm.
Szép lett, bár én már írtam egy ilyent. :-\\ ;)
WTF?! Most nézem, nincs is meg. Érdekes. :@
Szép lett, bár én már írtam egy ilyent. :-\\ ;)
WTF?! Most nézem, nincs is meg. Érdekes. :@
:D
Nincs az arhívumban (In Team Only),anno ZeRo is írt egyet,azthiszem az a bizonyos zsobo ügy miatt lett törölve.
Szép lett, bár én már írtam egy ilyent. :-\\ ;)
WTF?! Most nézem, nincs is meg. Érdekes. :@
:D
Nincs az arhívumban (In Team Only),anno ZeRo is írt egyet,azthiszem az a bizonyos zsobo ügy miatt lett törölve.
[/quote]
Igen, aztán írta ScreaM, szóval ez már a harmadik, reméljük, hogy ez megmarad. :)
Szép lett, bár én már írtam egy ilyent. :-\\ ;)
WTF?! Most nézem, nincs is meg. Érdekes. :@
:D
Nincs az arhívumban (In Team Only),anno ZeRo is írt egyet,azthiszem az a bizonyos zsobo ügy miatt lett törölve.
[/quote]
Igen, aztán írta ScreaM, szóval ez már a harmadik, reméljük, hogy ez megmarad. :)
[/quote]
Reméljük. ;)
( 0.3c verziótól már nem kötelezõ a megadása! )[/quote]
Inkább azt írd oda, hogy kezdõk is tudják miért, hogy ha kihagyják, csak 1 gomb lesz ami a button1.
Addig eljutottam, hogy létrehozok egy dialogot, h írd be milyen tuningot szeretnél: rally, utcai, lowrider, és az is meg van, h hogy kell a tuningot, de azt hogy lehet, hogy ha a dialogba beírja h rally, akkor rárakja a rally tuningot a kocsijára? Ezt az OnDialogResponse-t ezt nem értem.
Addig eljutottam, hogy létrehozok egy dialogot, h írd be milyen tuningot szeretnél: rally, utcai, lowrider, és az is meg van, h hogy kell a tuningot, de azt hogy lehet, hogy ha a dialogba beírja h rally, akkor rárakja a rally tuningot a kocsijára? Ezt az OnDialogResponse-t ezt nem értem.
Most azt szeretnéd, hogy neki kelljen beírnia a tuning nevét? Nem inkább listából kiválasztani? :o
Egy újabb aprócska észrevétel 8)
button2 [ ] - Dialógus 2. gombja. ( 0.3c verziótól már nem szükséges! Ha kihagyod 1 gomb lesz, ami a button1 [ ] )
Nem szabad kihagyni a button2-t. így kell: ....\"Elsõ gomb szövege\", \"\");
Másképp sajna nem lesz jó. ;)
Egy újabb aprócska észrevétel 8)
[pawn]button2 [ ] - Dialógus 2. gombja. ( 0.3c verziótól már nem szükséges! Ha kihagyod 1 gomb lesz, ami a button1 [ ] )[/pawn]
Nem szabad kihagyni a button2-t. így kell: ....\"Elsõ gomb szövege\", \"\");
Másképp sajna nem lesz jó. ;)
Kösz :D Javítva!
Egyéb Problem? :problem: 8)
Addig eljutottam, hogy létrehozok egy dialogot, h írd be milyen tuningot szeretnél: rally, utcai, lowrider, és az is meg van, h hogy kell a tuningot, de azt hogy lehet, hogy ha a dialogba beírja h rally, akkor rárakja a rally tuningot a kocsijára? Ezt az OnDialogResponse-t ezt nem értem.
Most azt szeretnéd, hogy neki kelljen beírnia a tuning nevét? Nem inkább listából kiválasztani? :o
[/quote]
Lehet lista is, ahogy könnyebb.
[pawn]CMD:tune ( playerid, params [ ] )
{
ShowPlayerDialog ( playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Tuning kocsik\", \"1. Kocsi\\n2. Kocsi\\n3. Kocsi\", \"Megvesz\", \"Kilép\" );
return 1;
}
public OnDialogResponse ( playerid, dialogid, response, listitem, inputtext [ ] )
{
if (dialogid == 1 )
{
if ( !response )
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Te kiléptél a dialógusból.\" );
return 1;
}
if ( listitem == 0 )
{
// Ide az elsõ kocsi tuningjait
}
if ( listitem == 1 )
{
// Ide a második kocsi tuningjait
}
return 1;
}
return 0;
}[/pawn]
Stick egy dialogos teleportot akkarok és azzal kapcsolatban lenne 1-2 kérdésem.
1.Hogy tudom azt megcsinálni, hogyha mondjuk rámegy arra hogy városok akkor kijöjjön neki egy új lista dialog amin fel van sorolva a 3 város.
2. Azt hogy tudom megcsinálni hogyha rámegy arra hogy ls akkor megváltoztatja a pozicióját.
3. Amit alapból használok teleportot(
CMD:lv(playerid,params[])
{
if(DM[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid,0x6B8E23AA,\"DM zónába vagy elöször lépj ki\");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),2165.0928,1845.8403,10.8203);
SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),84.9019);
}
else
{
SetPlayerPos(playerid,2165.0928,1845.8403,10.8203);
SetPlayerFacingAngle(playerid,84.9019);
}
SendClientMessage(playerid, 0x6B8E23AA, \"Üdv LV-ben\");
return 1;
}
Ezt berakhatom-e majd oda ahova kell?
köszi a segitséget.
Tessék,
[pawn]
CMD:tele ( playerid, params [ ] )
{
if(DM[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid,0x6B8E23AA,\"DM zónába vagy elöször lépj ki\");
ShowPlayerDialog ( playerid, DIALOG_ID, DIALOG_STYLE_LIST, \"Teleportok\", \"Városok\", \"Tovább\", \"Kilépés\" );
return 1;
}
public OnDialogResponse ( playerid, dialogid, response, listitem, inputtext [ ] )
{
if ( dialogid == DIALOG_ID )
{
ShowPlayerDialog ( playerid, DIALOG_ID2, DIALOG_STYLE_LIST, \"Teleportok->Városok\", \"LV\\nLS\\nSF\", \"Teleport\", \"Kilépés\" );
return 1;
}
if ( dialogid == DIALOG_ID2 )
{
switch ( listitem )
{
case 0: //LV
{
if ( IsPlayerInAnyVehicle ( playerid ) )
{
SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),2165.0928,1845.8403,10.8203);
SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),84.9019);
}
else
{
SetPlayerPos(playerid,2165.0928,1845.8403,10.8203);
SetPlayerFacingAngle(playerid,84.9019);
}
SendClientMessage(playerid, 0x6B8E23AA, \"Üdv LV-ben\");
return 1;
}
}
case 1: { } //LS
case 2: { } //SF
}
return 1;
}
return 1;
}
[/pawn]
Köszi szépen
HEllo pls segits mert elakadtam ebben mi lehet a hiba ??
[pawn]{
if (dialogid == 15 )
{
if (!response)
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Kiléptél :(\" );
}
if (listitem == 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 100000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $100.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 10 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+10);
GivePlayerMoney(playerid, -100000);
}
}
if (listitem == 1)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 250000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $250.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 20 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+20);
GivePlayerMoney(playerid, -250000);
}
}
if (listitem == 2)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 350000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $300.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 30 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+30);
GivePlayerMoney(playerid, -350000);
}
if (listitem == 3)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 450000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $450.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 40 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+40);
GivePlayerMoney(playerid, -450000);
}
if (listitem == 4)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 550000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $550.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 50 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+50);
GivePlayerMoney(playerid, -550000);
}
}
if (listitem == 5)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 650000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $650.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 60 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+60);
GivePlayerMoney(playerid, -650000);
}
}
if (listitem == 6)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 750000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $750.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 70 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+70);
GivePlayerMoney(playerid, -750000);
}
}
if (listitem == 7)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 850000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $850.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 80 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+80);
GivePlayerMoney(playerid, -850000);
}
}
if (listitem == 8)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 950000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $950.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 90 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+90);
GivePlayerMoney(playerid, -950000);
}
}
if (listitem == 9)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 1100000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $1.100.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 100 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+10);
GivePlayerMoney(playerid, -1100000);
}[/pawn]
és ez pedig az OnPlayerCommandText [pawn]if (strcmp(\"/score-vétel\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
ShowPlayerDialog ( playerid, 9, DIALOG_STYLE_LIST, \"Pont vétel:\", \"10 Pont (100.000) Ft\\n20 Pont (250.000) Ft\\n30 Pont (350.000) Ft\\n40 Pont (450.000) Ft\\n50 Pont (550.000) Ft\\n60 Pont (650.000) Ft\\n70 Pont (750.000) Ft\\n80 Pont (850.000) Ft\\n90 Pont (950.000) Ft\\n100 Pont (1.100.000) Ft\",\"Megvesz\",\"Mégse\");
return 1;
}[/pawn]
HEllo pls segits mert elakadtam ebben mi lehet a hiba ??
[pawn]{
if (dialogid == 15 )
{
if (!response)
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Kiléptél :(\" );
}
if (listitem == 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 100000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $100.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 10 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+10);
GivePlayerMoney(playerid, -100000);
}
}
if (listitem == 1)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 250000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $250.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 20 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+20);
GivePlayerMoney(playerid, -250000);
}
}
if (listitem == 2)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 350000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $300.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 30 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+30);
GivePlayerMoney(playerid, -350000);
}
if (listitem == 3)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 450000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $450.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 40 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+40);
GivePlayerMoney(playerid, -450000);
}
if (listitem == 4)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 550000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $550.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 50 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+50);
GivePlayerMoney(playerid, -550000);
}
}
if (listitem == 5)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 650000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $650.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 60 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+60);
GivePlayerMoney(playerid, -650000);
}
}
if (listitem == 6)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 750000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $750.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 70 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+70);
GivePlayerMoney(playerid, -750000);
}
}
if (listitem == 7)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 850000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $850.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 80 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+80);
GivePlayerMoney(playerid, -850000);
}
}
if (listitem == 8)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 950000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $950.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 90 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+90);
GivePlayerMoney(playerid, -950000);
}
}
if (listitem == 9)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 1100000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $1.100.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 100 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+10);
GivePlayerMoney(playerid, -1100000);
}[/pawn]
és ez pedig az OnPlayerCommandText [pawn]if (strcmp(\"/score-vétel\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
ShowPlayerDialog ( playerid, 9, DIALOG_STYLE_LIST, \"Pont vétel:\", \"10 Pont (100.000) Ft\\n20 Pont (250.000) Ft\\n30 Pont (350.000) Ft\\n40 Pont (450.000) Ft\\n50 Pont (550.000) Ft\\n60 Pont (650.000) Ft\\n70 Pont (750.000) Ft\\n80 Pont (850.000) Ft\\n90 Pont (950.000) Ft\\n100 Pont (1.100.000) Ft\",\"Megvesz\",\"Mégse\");
return 1;
}[/pawn]
Gondolom az elejét véletlenül hagytad le....
[pawn]
{
if (dialogid == 15 )
{
if (!response) return SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Kiléptél :(\" );
if (listitem == 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 100000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $100.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 10 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+10);
GivePlayerMoney(playerid, -100000);
}
}
if (listitem == 1)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 250000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $250.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 20 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+20);
GivePlayerMoney(playerid, -250000);
}
}
if (listitem == 2)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 350000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $300.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 30 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+30);
GivePlayerMoney(playerid, -350000);
}
if (listitem == 3)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 450000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $450.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 40 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+40);
GivePlayerMoney(playerid, -450000);
}
if (listitem == 4)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 550000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $550.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 50 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+50);
GivePlayerMoney(playerid, -550000);
}
}
if (listitem == 5)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 650000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $650.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 60 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+60);
GivePlayerMoney(playerid, -650000);
}
}
if (listitem == 6)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 750000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $750.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 70 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+70);
GivePlayerMoney(playerid, -750000);
}
}
if (listitem == 7)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 850000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $850.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 80 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+80);
GivePlayerMoney(playerid, -850000);
}
}
if (listitem == 8)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 950000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $950.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 90 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+90);
GivePlayerMoney(playerid, -950000);
}
}
if (listitem == 9)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 1100000)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,\"Nincs elég pénzed enyi kell: $1.100.000\");
}
else
{
SendClientMessage ( playerid, 0xFF0000FF, \"Sikeresen vettél 100 pontot!\" );
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)+10);
GivePlayerMoney(playerid, -1100000);
}
[/pawn]
KÖSZIII a segitséget :D
Szép kis leirás lett ezt nemtudtam csak a többi dialogus könnyeb