GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Szkript kérések => A témát indította: Jocko22 - 2011. november 01. - 16:52:55

Cím: TuningSpawn
Írta: Jocko22 - 2011. november 01. - 16:52:55
Sziasztok azt szeretném meg kérdezni hogy a tuning autót hogy tudom lespawnoltatni hogy RESI után is meg maradjon? :D
Cím: TuningSpawn
Írta: lusta19 - 2011. november 01. - 17:12:27
public OnVehicleSpawn(vehicleid)

 alá
 
if (vehicleid == tunedcar1)
{
     AddVehicleComponent(tunedcar38,1038);//
AddVehicleComponent(tunedcar38,1146);//
AddVehicleComponent(tunedcar38,1010);//
AddVehicleComponent(tunedcar38,1149);//
AddVehicleComponent(tunedcar38,1172);//
AddVehicleComponent(tunedcar38,1074);//
}

 
Vagyis minden jármû ami tuningolva van  ide is be kell rakni a komponenseket
 pl:
 
if (vehicleid == tunedcar2)
{
     AddVehicleComponent(tunedcar2,1169);//
     AddVehicleComponent(tunedcar2,1032);//
     AddVehicleComponent(tunedcar2,1010);//
     AddVehicleComponent(tunedcar2,1074);//
     AddVehicleComponent(tunedcar2,1139);//
         AddVehicleComponent(tunedcar2,1141);//
     ChangeVehiclePaintjob(tunedcar2,2);
}
    if (vehicleid == tunedcar3)
{
     AddVehicleComponent(tunedcar3,1150);//
     AddVehicleComponent(tunedcar3,1053);//
     AddVehicleComponent(tunedcar3,1010);//
    AddVehicleComponent(tunedcar3,1074);//
     AddVehicleComponent(tunedcar3,1054);//
     AddVehicleComponent(tunedcar3,1049);//
     ChangeVehiclePaintjob(tunedcar3,2);
}
    return 1;
}

 
stb...
Cím: TuningSpawn
Írta: Jocko22 - 2011. november 01. - 17:31:58
Rendben van köszönöm zárok :D