OnPlayerSpawnkor meghívod a pozícióját a lespawnolt játékosnak, azaz:
public OnPlayerSpawn(playerid) {
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
return 1;
}
És Egy 1,5 másodperces timerrel, lekérdezed hogy ha bennevan abban a pl 30 méterû körben, akkor vegye el, azaz:
OnGameModeInit() alá:
SetTimer(\"spawn_zone\", 1500, true);
és
public spawn_zone() {
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 30.0, X, Y, Z)) {
SetPlayerArmedWeapon(i, 0);
}
}
return 1;
}