A játék automatikusan leviszi a kocsi sérülési értékét.
public OnVehicleDamageStatusUpdate( vehicleid, playerid )
{
new
Float: fHealth;
GetVehicleHealth( vehicleid, fHealth );
if( fHealth <= 300.0 )
{
ApplyAnimation( playerid, \"FOOD\", \"EAT_Burger\", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0 );
SendClientMessage( playerid, 0xFF0000AA, \"A jármû sérülési szintje 300.0 alá esett, ezért animációba estél.\" );
}
return 1;
}