1.
if ( IsRegistered [ playerid ] == false ) return SendClientMessage ( playerid, 0xD32841FF, \"A játék megkezdéséhez regisztrálni kell!\" ), Kick ( playerid );
Nekem csak az furcsa, hogy a
IsRegistered változó arra szolgál, hogy a játékos regisztrált-e.
Neked pedig egy olyan változó kell, ami azt vizsgálja, hogy belépet-e. (
IsLogged )
A fentebb leírt kódrészlet, ha miden igaz akkor lekérdezi, hogy a játékos regisztrált-e, ha nem akkor visszatérünk egy szöveggel. (
+ Kick )