Szerző Téma: ,,örök" este...  (Megtekintve 2422 alkalommal)

Nem elérhető Miky

,,örök" este...
« Válasz #15 Dátum: 2013. Február 26. - 19:54:47 »
0
remélem nem ütközik semmien szabályba xd lécci ne copyzzatok
 

#include <a_samp>
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_SPAWN 0xFF8C55FF
#define COLOR_LIGHTBLUE 0x6DC5F3FF
#define COLOR_ADMIN 0xFF0000FF
#define COLOR_SAY 0x2986CEFF
#define COLOR_SYSGREY 0xC6BEBDFF
#define COLOR_BLACK 0x000000FF
#define COLOR_JOIN 0x74E80099
#define COLOR_WARN 0xBE615099
#define COLOR_RACE 0x00BBBB99
#define COLOR_KRED 0xFF0000FF
#define COLOR_TELENARANCS 0xff664cff
#define COLOR_SZABÁLY 0xca88ffff
#define COLOR_ME4 0xffffc8ff
#define COLOR_KILL 0xe62740ff
#define COLOR_TELESÁRGA 0xd8ff00ff
#define COLOR_ÉLETFIX 0x00b46dff
#define COLOR_POZÍCIÓ 0xffffb1ff
#define COLOR_TURQ 0x00A3C0AA
#define COLOR_BLUE 0x0000FFAA
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_PURPLE 0x9900FFAA
#define COLOR_BROWN 0x993300AA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9933AA
#define COLOR_CYAN 0x99FFFFAA
#define COLOR_TAN 0xFFFFCCAA
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define COLOR_KHAKI 0x999900AA
#define COLOR_LIME 0x99FF00AA
#define COLOR_TURQ 0x00A3C0AA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n--------------------------------------\");
print(\"--------    DRIFT Infinity v2  ---------\");
print(\"--------------------------------------\\n\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print(\"\\n----------------------------------\");
print(\"--------DRIFT Infinity Server-------\");
print(\"----------------------------------\\n\");
}
#endif
public OnGameModeInit()
{
Textdraw0 = TextDrawCreate(413.000000, 421.000000, \"Drift Infinity Server\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.629998, 2.699999);
    TextDrawColor(Textdraw0, 3454143);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
Textdraw1 = TextDrawCreate(7.000000, 427.000000, \"/info /rules /teles /cmds\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
TextDrawFont(Textdraw1, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.509999, 1.800000);
TextDrawColor(Textdraw1, 9454143);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);
 
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
   TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw0);
   TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw1);
}
}
SetGameModeText(\"[HUN]NDIS\");
AddPlayerClass(0, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367,0,0,0,0,0,0);
AddPlayerClass(217, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367,0,0,0,0,0,0);
AddPlayerClass(214, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367,0,0,0,0,0,0);
return 1;
}
 

public OnGameModeExit()
{
    TextDrawHideForAll(Textdraw0);
TextDrawDestroy(Textdraw0);
TextDrawHideForAll(Textdraw1);
TextDrawDestroy(Textdraw1);
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367);
SetPlayerCameraPos(playerid, 2077.3892,1285.1162,77.6522,268.7443);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2077.3892,1285.1162,77.6522,268.7443);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA, \"Üdvözöllek a Night Drift Infinity Server-en!\");
    GameTextForPlayer(playerid,\"~b~Jo Jatekot! ^^\",1000,3);
    new string[64], pName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME);
    format(string,sizeof string,\"%s csatlakozott a szerverhez! Üdvözöljük\",pName);
    SendClientMessageToAll(0x74E80099,string);
    PlayAudioStreamForPlayer(playerid, \"http://195.70.35.172:8000/radio1.mp3\");
    SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA, \"Te a most a Rádió1-et halgatod :) \");
   
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new
string[64],
name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME);
    switch(reason)
    {
        case 0: format(string,sizeof string,\"%s lelépett a szerverõl! [Kifagyott]\",name);
        case 1: format(string,sizeof string,\"%s lelépett a szerverõl! [Kilépett]\",name);
        case 2: format(string,sizeof string,\"%s lelépett a szerverõl! [Kick/Ban]\",name);
    }
    SendClientMessageToAll(0x74E80099,string);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
GameTextForPlayer(playerid,\"~b~Ugorj!:D\",1000,3);
GivePlayerMoney(playerid, 100);
    SetPlayerHealth(playerid, 9999999);
    SetPlayerArmour(playerid, 9999999);
    GivePlayerWeapon(playerid, 28,300); //??? , 300 ammoval
GivePlayerWeapon(playerid, 46,1); //ejtõernyõ
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    GivePlayerMoney(playerid, -100);
    SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, \"MEGHALTÁL!\");
    SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA, \"nem ismered a /godon-t???? \");
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
 
//Cmds-----------------------
    if (strcmp(cmdtext, \"/cmds\", true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 10000, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Parancsaink:\", \"/flip /health /parachute\\n--------------------\\n------------------------\\n-----------------------\", \"Oké\", \"Mégse\");
return 1;
}
    //Info----------------------------------------
if (strcmp(cmdtext, \"/info\", true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 10410, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Informácíó:\", \"A Server Fejlesztés alatt ál.\\nBátran fordulj az Adminokhoz.\", \"Oké\", \"Vissza\");
    return 1;
}
     //teles----------------------------------------
if (strcmp(cmdtext, \"/teles\", true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 10410, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Teleport Segítség:\", \"A Dialogus Teleportért:/tele\\nA Simán Teleportáláshoz:/neve=/drift5\", \"Igen\", \"Vissza\");
    return 1;
}
    //Szabályzat------------------------------------
if (strcmp(cmdtext, \"/rules\", true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Szabályzat:\", \"Ne Hackelj\\nNe DB \\nDrift-Stunt Javító Programokat ne használj!\\nAdminokat ne sértegesd!\\nKellemes játékot kiván az Admin Team.\", \"Elfogad\", \"Takarodj!\");
    return 1;
}
//Készítõ----------------------------------------
if (strcmp(cmdtext, \"/credits\", true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 10410, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Készítõ:\", \"A Gamemodet Csinálta Miky\\nMapolva: 30%-ban.\", \"Oksa\", \"Vissza\");
    return 1;
}
//Parancsok--------------------------------------
    if(strcmp(cmdtext, \"/parachute\", true) == 0)
    {
    GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);
    SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"Tesék Megkaptad az ejtõernyõd!\");
    return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, \"/flip\", true)==0)
{
new VehicleID, Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(VehicleID, X, Y, Z);
SetVehicleZAngle(VehicleID, 0);
SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"A Verdád felálítva!\");
    return 1;
}
    if (strcmp(cmdtext, \"/godoff\", true)==0)
{
SetPlayerHealth(playerid,100);
SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"Godmode kikapcsolva!\");
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, \"/godon\", true)==0)
{
SetPlayerHealth(playerid,99999999);
SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"Godmode aktiválva!\");
return 1;
}
if(strcmp(\"/kill\", cmdtext, true, 10) == 0)  {
    SetPlayerHealth(playerid, 000.0);
    return 1;
}
return SendClientMessage(playerid,0x74E80099,\"Ez a parancs nem létezik!\");
 
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
return 1;
}
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
return 1;
}

 
a gamemode 70%át innen szereztem
http://sampforum.hu/index.php?topic=24734.0
« Utoljára szerkesztve: 2013. Február 26. - 21:01:56 írta Miky »

Nem elérhető Kovacs_Richard

  • 1743
  • HRP Fejlesztő
  • Discord: Kovacs_Richard#0321
    • Profil megtekintése
    • Hun Role Play Web
,,örök" este...
« Válasz #16 Dátum: 2013. Február 26. - 20:19:57 »
0
Idézetet írta: Miky date=1361904887\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"34149\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
remélem nem ütközik semmien szabályba xd lécci ne copyzzatok
 
mióta ilyen módról álmodom :D add nekem :D
\"width=500http://hun-rp.com/script/miky_este.png[/img]
nekem mûködött itt a bizonyíték :P
és itt a kód:
http://hun-rp.com/script/miky.rar
próbáld ki nálad is megy e :) ja és javítottam pár dolgot benne mert hibásak voltak...
Régóta nem tevékenykedem, mint SA-MP scripter.
HRP Fejlesztő.

Nem elérhető Raidon

  • 231
    • Profil megtekintése
,,örök" este...
« Válasz #17 Dátum: 2013. Február 26. - 20:23:39 »
0
OFF: Helló Miky.

Hát Miky gondolom ezt nem viccnek szántad.

 

ShowPlayerDialog(playerid, 10410, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Készítõ:\", \"A Gamemodet Csinálta Miky\\nMapolva: 30%-ban.\", \"Oksa\", \"Vissza\");
[/quote]
Te csináltad a módot? á testvér nem hinném akkor most ez mi? ez a játékmód benne van te csak át írtad a dolgokat.  :facepalm: :facepalm:

http://sampforum.hu/index.php?topic=24734.0

Bocs a OFF ért csak nagyon szúrja a szememet!

Nem elérhető Cappsy

  • Adminisztrátor
  • 2754
    • Profil megtekintése
,,örök" este...
« Válasz #18 Dátum: 2013. Február 26. - 20:24:13 »
0
#include <a_samp>
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_SPAWN 0xFF8C55FF
#define COLOR_LIGHTBLUE 0x6DC5F3FF
#define COLOR_ADMIN 0xFF0000FF
#define COLOR_SAY 0x2986CEFF
#define COLOR_SYSGREY 0xC6BEBDFF
#define COLOR_BLACK 0x000000FF
#define COLOR_JOIN 0x74E80099
#define COLOR_WARN 0xBE615099
#define COLOR_RACE 0x00BBBB99
#define COLOR_KRED 0xFF0000FF
#define COLOR_TELENARANCS 0xff664cff
#define COLOR_SZABÁLY 0xca88ffff
#define COLOR_ME4 0xffffc8ff
#define COLOR_KILL 0xe62740ff
#define COLOR_TELESÁRGA 0xd8ff00ff
#define COLOR_ÉLETFIX 0x00b46dff
#define COLOR_POZÍCIÓ 0xffffb1ff
#define COLOR_TURQ 0x00A3C0AA
#define COLOR_BLUE 0x0000FFAA
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_PURPLE 0x9900FFAA
#define COLOR_BROWN 0x993300AA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9933AA
#define COLOR_CYAN 0x99FFFFAA
#define COLOR_TAN 0xFFFFCCAA
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define COLOR_KHAKI 0x999900AA
#define COLOR_LIME 0x99FF00AA
#define COLOR_TURQ 0x00A3C0AA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n--------------------------------------\");
print(\"--------    DRIFT Infinity v2  ---------\");
print(\"--------------------------------------\\n\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print(\"\\n----------------------------------\");
print(\"--------DRIFT Infinity Server-------\");
print(\"----------------------------------\\n\");
}
#endif
public OnGameModeInit()
{
Textdraw0 = TextDrawCreate(413.000000, 421.000000, \"Drift Infinity Server\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.629998, 2.699999);
    TextDrawColor(Textdraw0, 3454143);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
Textdraw1 = TextDrawCreate(7.000000, 427.000000, \"/info /rules /teles /cmds\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
TextDrawFont(Textdraw1, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.509999, 1.800000);
TextDrawColor(Textdraw1, 9454143);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);
 
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
   TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw0);
   TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw1);
}
}
SetGameModeText(\"[HUN]NDIS\");
AddPlayerClass(0, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367,0,0,0,0,0,0);
AddPlayerClass(217, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367,0,0,0,0,0,0);
AddPlayerClass(214, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367,0,0,0,0,0,0);
return 1;
}
 

public OnGameModeExit()
{
    TextDrawHideForAll(Textdraw0);
TextDrawDestroy(Textdraw0);
TextDrawHideForAll(Textdraw1);
TextDrawDestroy(Textdraw1);
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    SetPlayerPos(playerid, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367);
SetPlayerCameraPos(playerid, 2077.3892,1285.1162,77.6522,268.7443);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2077.3892,1285.1162,77.6522,268.7443);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA, \"Üdvözöllek a Night Drift Infinity Server-en!\");
    GameTextForPlayer(playerid,\"~b~Jo Jatekot! ^^\",1000,3);
    new string[64], pName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME);
    format(string,sizeof string,\"%s csatlakozott a szerverhez! Üdvözöljük\",pName);
    SendClientMessageToAll(0x74E80099,string);
    PlayAudioStreamForPlayer(playerid, \"http://195.70.35.172:8000/radio1.mp3\");
    SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA, \"Te a most a Rádió1-et halgatod :) \");
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new
string[64],
name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME);
    switch(reason)
    {
        case 0: format(string,sizeof string,\"%s lelépett a szerverõl! [Kifagyott]\",name);
        case 1: format(string,sizeof string,\"%s lelépett a szerverõl! [Kilépett]\",name);
        case 2: format(string,sizeof string,\"%s lelépett a szerverõl! [Kick/Ban]\",name);
    }
    SendClientMessageToAll(0x74E80099,string);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
GameTextForPlayer(playerid,\"~b~Ugorj!:D\",1000,3);
GivePlayerMoney(playerid, 100);
SetPlayerHealth(playerid, 9999999);
SetPlayerArmour(playerid, 9999999);
GivePlayerWeapon(playerid, 28,300); //??? , 300 ammoval
GivePlayerWeapon(playerid, 46,1); //ejtõernyõ
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetTimerEx(\"time\",40000,0,\"i\",playerid);//Elindul a timer amikor kapcsolodik
SetWorldTime(23);//Hogy már akkor este legyen
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    GivePlayerMoney(playerid, -100);
    SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, \"MEGHALTÁL!\");
    SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA, \"nem ismered a /godon-t???? \");
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
 
//Cmds-----------------------
    if (strcmp(cmdtext, \"/cmds\", true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 10000, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Parancsaink:\", \"/flip /health /parachute\\n--------------------\\n------------------------\\n-----------------------\", \"Oké\", \"Mégse\");
    return 1;
}
    //Info----------------------------------------
if (strcmp(cmdtext, \"/info\", true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 10410, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Informácíó:\", \"A Server Fejlesztés alatt ál.\\nBátran fordulj az Adminokhoz.\", \"Oké\", \"Vissza\");
    return 1;
}
     //teles----------------------------------------
if (strcmp(cmdtext, \"/teles\", true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 10410, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Teleport Segítség:\", \"A Dialogus Teleportért:/tele\\nA Simán Teleportáláshoz:/neve=/drift5\", \"Igen\", \"Vissza\");
    return 1;
}
    //Szabályzat------------------------------------
if (strcmp(cmdtext, \"/rules\", true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Szabályzat:\", \"Ne Hackelj\\nNe DB \\nDrift-Stunt Javító Programokat ne használj!\\nAdminokat ne sértegesd!\\nKellemes játékot kiván az Admin Team.\", \"Elfogad\", \"Takarodj!\");
    return 1;
}
//Készítõ----------------------------------------
if (strcmp(cmdtext, \"/credits\", true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 10410, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Készítõ:\", \"A Gamemodet Csinálta Miky\\nMapolva: 30%-ban.\", \"Oksa\", \"Vissza\");
    return 1;
}
//Parancsok--------------------------------------
    if(strcmp(cmdtext, \"/parachute\", true) == 0)
    {
    GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);
    SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"Tesék Megkaptad az ejtõernyõd!\");
    return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, \"/flip\", true)==0)
{
new VehicleID, Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(VehicleID, X, Y, Z);
SetVehicleZAngle(VehicleID, 0);
SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"A Verdád felálítva!\");
    return 1;
}
    if (strcmp(cmdtext, \"/godoff\", true)==0)
{
SetPlayerHealth(playerid,100);
SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"Godmode kikapcsolva!\");
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, \"/godon\", true)==0)
{
SetPlayerHealth(playerid,99999999);
SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"Godmode aktiválva!\");
return 1;
}
if(strcmp(\"/kill\", cmdtext, true, 10) == 0)  {
    SetPlayerHealth(playerid, 000.0);
    return 1;
}
return SendClientMessage(playerid,0x74E80099,\"Ez a parancs nem létezik!\");
 
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
return 1;
}
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
return 1;
}
forward time(playerid);
public time(playerid)
{
   SetWorldTime(23);//Megint visszadobja az idõt
   SetTimerEx(\"time\",40000,0,\"i\",playerid);//újraindul a folyamat és ez így fog folytatódni szépen lassan :D
   return 1;
}

 
a soreltolódásokat amit csak úgy észrevettem javítottam
((NINCS TESZTELVE))
Ui:
Am nem lehet hogy script csinálja nincs idõjárás scripted vagy real time scripted stb?
« Utoljára szerkesztve: 2013. Február 26. - 20:26:26 írta cappsy »

Nem elérhető Miky

,,örök" este...
« Válasz #19 Dátum: 2013. Február 26. - 20:59:40 »
0
ELNÉZÉST!
Raidon igazad van lemaradt....
(nem vettem észre és haverom átírta...)
javítom!
ui. holnap tesztelem a javításokat :)
Ricsi nyugodtan :)
KÖSZI NEKTEK !!! :D
« Utoljára szerkesztve: 2013. Február 26. - 21:02:54 írta Miky »

Nem elérhető Kovacs_Richard

  • 1743
  • HRP Fejlesztő
  • Discord: Kovacs_Richard#0321
    • Profil megtekintése
    • Hun Role Play Web
,,örök" este...
« Válasz #20 Dátum: 2013. Február 27. - 05:05:14 »
0
Idézetet írta: Kovacs_Richard date=1361808461\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"34149\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
OnGameModeInit alá:
 
SetWorldTime(23);

 
vagy OnPlayerSpawn alá:
 
SetPlayerTime(playerid,23,0);

 

na ilyet se sûrûn hogy magamat kell idézzem :D
 
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    ...
    SetWorldTime(23);//Hogy már akkor este legyen
    return 1;
}

 
Amikor a játékos Spawnol
  Átállítja az idõt 23 órára ( nem csak a játékosét hanem mindenkiét ! )
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetWorldTime
 
Sets the world time to a specific hour.[/quote]
a szerver idejét állítja be
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerTime
 
Sets the clock of the player to a specific value. This also changes the daytime (night/day etc.)[/quote]
a játékos idejét állítja be
de azért majdnem jó :P:D
Régóta nem tevékenykedem, mint SA-MP scripter.
HRP Fejlesztő.

Nem elérhető Miky

,,örök" este...
« Válasz #21 Dátum: 2013. Február 27. - 12:47:28 »
0
nem mükszik egyik se  :cry3: :Cry2:

Nem elérhető Kovacs_Richard

  • 1743
  • HRP Fejlesztő
  • Discord: Kovacs_Richard#0321
    • Profil megtekintése
    • Hun Role Play Web
,,örök" este...
« Válasz #22 Dátum: 2013. Február 27. - 13:40:46 »
0
http://hun-rp.com/script/miky.rar
ezt próbáltad? ha igen és nem ment és a többi se megy akkor próbáld ki scriptek nélkül mert nekem FS-ek nélkül ment ! lehet van egy scripted ami állítja az idõt és azt szívod...
Régóta nem tevékenykedem, mint SA-MP scripter.
HRP Fejlesztő.

Nem elérhető Miky

,,örök" este...
« Válasz #23 Dátum: 2013. Február 27. - 13:59:29 »
0
semmi... :facepalm:
mintha nem is lenne beleírja
itt privátban küld a mappádat pls (gamemode nélkül :D)

Nem elérhető Kovacs_Richard

  • 1743
  • HRP Fejlesztő
  • Discord: Kovacs_Richard#0321
    • Profil megtekintése
    • Hun Role Play Web
,,örök" este...
« Válasz #24 Dátum: 2013. Február 27. - 15:17:13 »
0
milyen mappát? a szerver mappát? nekem az tele van saját cuccokkal csak 2 percre betöltöttem a módodat meg csináltam neki 1 saját server.cfg-t és utána töröltem is :)
Régóta nem tevékenykedem, mint SA-MP scripter.
HRP Fejlesztő.

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal