Ha ezt a streamert használod, ha nem akkor használd ezt!
http://sampforum.hu/index.php?topic=4331.0Alapból pedig nem igen megoldható, csak úgy, hogy CreatePlayerObject()-el csak akkor hozod neki létre, amikor az 1-es world-ben van, ellentétben pedig törlöd.
[pawn]
CreateDynamicObject(ModelID, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ, 1);
[/pawn]