-
CSá!
Valaki letudná írni nekem a körözésnek a függvényeit? :D
És hogy-hogy használjam? :-\\
Kösz
-
//A megadott azonosítójú játékos \'csillagainak\' számát állítja át a megadott értékre
SetPlayerWantedLevel( playerid, level );
//Visszatér a megadott azonosítójú játékos \'csillagainak\' számával
GetPlayerWantedLevel( playerid );
Félreértés elkerülése végett, ezt csak a játékos fogja látni a képernyo jobb oldalán, egyéb jelentosége nincs túl sok. Esetleg RP szerókon hasznos lehet, például a rendoröknél.
ZeRo
-
esetleg ha nem tudnád lekérdezni hogy hogyan kell a csillagok számát lekérni akk [bocs, rossz fogalmazás xd] :
new string[64];
format(string, 64, \"Körözési szinted: %i\", GetPlayerWantedLevel(playerid));
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, string);
-
scream ez érdekes.. létrehozod a tárolót. 64-es mértékkel aztán.. formázod 128-al?:)
-
ja bocs, eloször 128 al hoztam létre a karakterláncot, de rájöttem hogy pazarol... na de javítom :D kisszemfüles
-
Off: Eszem azt a szép nagy ....-t :D
Füledet akartam irni xP
-
esetleg ha nem tudnád lekérdezni hogy hogyan kell a csillagok számát lekérni akk [bocs, rossz fogalmazás xd] :
new string[64];
format(string, 64, \"Körözési szinted: %i\", GetPlayerWantedLevel(playerid));
SendClientMessage(szín, string);
A SendClientMessage függvény még mindig nem jó. ;)
ZeRo
-
playerid-t is anyám rakja oda :D meg egy rgb kódot tegyél már oda..
-
Köszi, de mi a jelentosége hogy new string[64]; nem tök mindegy menyi az értéke? :D
(tudom hogy nem :D) de mért pont 128? ??? :D
-
Köszi, de mi a jelentosége hogy new string[64]; nem tök mindegy menyi az értéke? :D
(tudom hogy nem :D) de mért pont 128? ??? :D
A chat - be maximum 128 karakter fér ki.
ZeRo
-
és én egy kis pluszot akkarok hogy ha meg van a 6 körözés börtönbe rakja
-
if ( GetPlayerWantedLevel ( playerid ) > 5 )