SetPlayerPos(playerid, x, y, z); // Játékos elhelyezése
SetPlayerCameraPos(playerid, x, y, z); // Camera elhelyezése
SetPlayerCameraLookAt(playerid, x, y, z); // Hova nézzen a kamera (általában oda, ahol a játékos áll, azaz a SetPlayerPos koordinátáira, kivéve ha nagyon közel van a kamera pozíciójához)
SetPlayerFacingAngle(playerid, angle); // játékos elforgatása
Jó, de azt nem tudom, hogy mi alapján rakjam be a kordinátát (pl. láttam egy ilyet:SetPlayerFacingAngle(playerid,90.0) és ezt honnan tudom meg?Az a tengely körüli forgást állítja be.