#include <a_samp>
new kapu;
public OnGameModeInit()
{
kapu = CreateObject(object id,x,y,z);
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 0.5, x,y,z))
{
MoveObject(kapu, X,Y,Z, 1.7);
return 1;
}
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 0.5, x,y,z))
{
MoveObject(kapu,X,Y,Z,1.7);
}
return 1;
}
return 0;
}
Tessék
E:Bocsi elnéztem hogy neked nem parancsos kell,javítva.