GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Szkript kérések => A témát indította: Xeon - 2013. október 21. - 14:11:22

Cím: Füst gránát script
Írta: Xeon - 2013. október 21. - 14:11:22
Üdv!
Bizonyára sokan tudják, hogy a san andreasban található füst gránát igazából nem füst gránát hanem könnygáz, azaz igazi füstgránát nem létezik a játékban. Aki játszott már FPS játékokkal (mint pl. a cod4, cs) az tudja, hogy egy füstgránátnak a sa-ban találhatóhoz képest sokkal nagyobb füstöt kéne csinálnia, hogy érjen is valamit. Egy ilyen script készítésében kérnék segítséget, hogy az eldobott könnygázt alakítsuk át füstgránáttá. Arra gondoltam, hogy egy füst objectet lehetne hozzácsatolni az eldobott gránát objectjéhez, és hogy ez hogyan lehetséges vagy lehetséges-e egyáltalán azt nem tudom, éppen ezért is jöttem ide. Remélem valaki tud segíteni.
Cím: Füst gránát script
Írta: Norbivar - 2013. október 21. - 16:05:43
Tudtommal nem lehetséges, mivel az eldobott \"cucc\" nem object, és nem hiszem hogy füst effekt lenne.
Cím: Füst gránát script
Írta: Xeon - 2013. október 21. - 16:45:42
Füst objektum létezik, csak ennek a gránáthoz való csatolását nem tudom hogy kéne megoldani.
Cím: Füst gránát script
Írta: AdamHawer - 2013. október 21. - 17:02:46
Ha eldob egy gránátot akkor levon egy füstgránátot de lestopanimozza, így nem dobja el azt, majd csinálsz egy olyan lebegést, ami mozgó object féleség felmegy középen majd lemegy, és ha leért akkor füstöt csinál. Valami hasonló lehet.
U.I.: Elég bonyolúlt mert Timer kell hozzá, mozgó object, És le is kell kérje jelenleg merre néz az ember és hova dobja.
Cím: Füst gránát script
Írta: Roku - 2013. október 22. - 08:53:09
Ez SAMP-ban elég nehezen valósítható meg.+ hozzácsatolni egy objectet ahogy írta Xeon,nem lenne valami szép.
Cím: Füst gránát script
Írta: BoOy - 2013. október 22. - 18:13:19
Nagy laggot is hozna maga után :l. Az ötlet megvalósítható könnyen.