public OnGameModeInit()
{
CreateObject(object_id_ide, -1, 1, 1, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
return 1;
}
Olyan objektet raksz oda amit lekonvertáltál az editorral, igazából csak a kódot kell beillesztened és kész.. miután én ezt így gyors megírtam rákerestem, hát én egyből megtaláltam hogy hogy kéne megcsinálni, sok helyen leírták ezt.
EDIT
Sweep, ha működik, ha nem; egy választ majd küldj, hogy tudjam elolvastad.