Szerző Téma: Dm Zóna..  (Megtekintve 504 alkalommal)

Dm Zóna..
« Dátum: 2015. november 17. - 18:29:32 »
0 Show voters
Hellósztok.
Nem kérek sokat csak azt hogy ebbe a dm zónába kéne nekem az hogy amikor csatlakozik a dm-zónába akkor elvegyen tőle minden fegyvert és az adott fegyvert adjoda! Jaa és még az lenne hogy ha meg hal a dm zónában akkor ne a spawnra spawnoljon hanem a dm-be! Előreis köszönöm
PAWNO:
 // DM rendszer script By: Flash ( < sampforum.hu > )
#include a_samp
#include zcmd
#define DIALOG_DMS 1234
new string[512];
new dmplayers[2];
new vmi[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid) { SetPVarInt(playerid, \"InDM\", 0); return 1; }
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { if(GetPVarInt(playerid, \"InDM\")) cmd_exitdm(playerid); return 1; }
public OnPlayerSpawn(playerid) {
        if(GetPVarInt(playerid, \"InDM\")) {
            switch(vmi[playerid]) {
                        case 1: { // Minigun DeathMatch
                                switch(random(3)) {
                                        case 0: SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 0.0); // még nincs!
                                        case 1: SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 0.0); // még nincs!
                                        case 2: SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 0.0); // még nincs!
                                }
                                GivePlayerWeapon(playerid, 38, 99999);
                        }
                        case 2: { // Sawnoff DeathMatch
                                switch(random(4)) {
                                        case 0: SetPlayerPos(playerid, 1383.9225,2184.6799,11.0234);
                                        case 1: SetPlayerPos(playerid, 1304.4677,2197.4270,11.0234);
                                        case 2: SetPlayerPos(playerid, 1305.9528,2108.9202,11.0156);
                                        case 3: SetPlayerPos(playerid, 1389.7382,2105.9490,11.0156);
                                }
                                GivePlayerWeapon(playerid, 26, 99999);
                        }
            }
        }
        return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) {
        switch(dialogid) {
                case DIALOG_DMS: {
                        if(!response) return 1;
                        if(listitem == 0) {
                                dmplayers[0] ++;
                                vmi[playerid] = 1;
                                switch(random(3)) {
                                        case 0: SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 0.0); // még nincs!
                                        case 1: SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 0.0); // még nincs!
                                        case 2: SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 0.0); // még nincs!
                                }
                                string[0] = EOS;
                                format(string, sizeof(string), \"{0091ff}%s csatlakozott a {ff0000}Minigun DeathMatch-hoz! Bent vannak:{0091ff} %i\", Name(playerid), dmplayers[0]);
                                SendClientMessageToAll(-1, string);
                        }
                        if(listitem == 1) {
                                dmplayers[1] ++;
                                vmi[playerid] = 2;
                                switch(random(4)) {
                                        case 0: SetPlayerPos(playerid, 1383.9225,2184.6799,11.0234); //
                                        case 1: SetPlayerPos(playerid, 1304.4677,2197.4270,11.0234); //
                                        case 2: SetPlayerPos(playerid, 1305.9528,2108.9202,11.0156); //
                                        case 3: SetPlayerPos(playerid, 1389.7382,2105.9490,11.0156); //
                                }
                                string[0] = EOS;
                                format(string, sizeof(string), \"{0091ff}%s csatlakozott a {ff0000}Sawnoff DeathMatch-hoz! Bent vannak:{0091ff} %i\", Name(playerid), dmplayers[1]);
                                SendClientMessageToAll(-1, string);
                        }
                        SetPVarInt(playerid, \"InDM\", 1);
                }
        }
        return 1;
}
CMD:dm(playerid) {
        if(GetPVarInt(playerid, \"InDM\")) return SendClientMessage(playerid, 0xff0000ff, \"{ff0000}Hiba! Te már DM zónában vagy!\");
        new line[512];
        line[0] = EOS;
        format(string, sizeof(string), \"{ff0000}Minigun DeathMatch - {0091ff}Bent tartózkodnak: %i játékos\\n\", dmplayers[0]);
        strcat(line, string);
        format(string, sizeof(string), \"{ff0000}Sawnoff DeathMatch - {0091ff}Bent tartózkodnak: %i játékos\\n\", dmplayers[1]);
        strcat(line, string);
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DMS, 2, \"DeatchMatch zónák:\", line, \"Csatlakoz!\", \"Bezár\");
        return 1;
}
CMD:exitdm(playerid) {
        new dmname[64];
        switch(vmi[playerid]) {
                case 1: {
                        dmplayers[0] --;
                        dmname = \"Minigun DeathMatch\";
                }
                case 2: {
            dmplayers[1] --;
                        dmname = \"Sawnoff DeathMatch\";
                }
        }
        vmi[playerid] = 0;
        SetPVarInt(playerid, \"InDM\", 0);
        SpawnPlayer(playerid);
        format(string, sizeof(string), \"%s kilépett a %s zónából!\", Name(playerid), dmname);
        SendClientMessageToAll(-1, string);
        return 1;
}
public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[]) {
        if( strfind(cmdtext, \"/exitdm\") != 0) {
        if(GetPVarInt(playerid, \"InDM\") && strcmp(cmdtext, \"/exitdm\") && vmi[playerid] > 0) {
                        SendClientMessage(playerid, 0xff9999ff, \"{ff0000}Hiba! DM-ben nem használhatsz parancsokat! {00ff00}Kilépéshez: /exitdm\");
                        return 0;
                }
        }
        return 1;
}
Name(playerid) {
        new n[24];
        GetPlayerName(playerid, n, 24);
        return n;
}

ᗩωєѕσмє

  • Vendég
Dm Zóna..
« Válasz #1 Dátum: 2015. november 17. - 18:36:21 »
0 Show voters
\"amikor csatlakozik a dm-zónába akkor elvegyen tőle minden fegyvert és az adott fegyvert adjoda!\" tessék? Arra gondolsz, hogy amikor csatlakozik, akkor vegyen el tőle minden fegyvert, és adjon neki pl. egy uzit? Ha igen, akkor
http://wiki.sa-mp.com/wiki/ResetPlayerWeapons
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Function:GivePlayerWeapon
\"Jaa és még az lenne hogy ha meg hal a dm zónában akkor ne a spawnra spawnoljon hanem a dm-be! Előreis köszönöm\"
az alapból benne van, hogyha meghalsz, akkor dmbe spawnol vissza téged. Természetesen, ha ott voltál.
 
SetPVarInt(playerid, \"InDM\", 1);
if(GetPVarInt(playerid, \"InDM\")) {

Dm Zóna..
« Válasz #2 Dátum: 2015. november 17. - 18:42:50 »
0 Show voters
Kösz. De Nem oda spawnol vissza, hanem a kezdőhelyre! És amikor beírom h /dm akor alapből azt írja hogy, már DM-zónában vagy!
Ezt nem értem.

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2015. november 17. - 19:02:39 )

Na valaki?
Miért nem spawnol vissza? Miért a Eredeti spawn mappra spawnol?
« Utoljára szerkesztve: 2015. november 17. - 19:02:39 írta KingstonX »

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal