Egyszerû dolog, létrehozol egy nagy string változót megformázod a stringet és utána írod a többit \\n elválasztásokkal, majd a végén ); zárd le.
Példa:
new string[242]
format(string,242,%s%s%s,
\"Teszt1\\n\",
\"Teszt2\\n\",
\"Teszt3\\n\");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_0,DIALOG_STYLE_MSGBOX,\"Cim\",string,\"OK\",\"\");
E:Ha nem boldogulsz (már pedig annyira nem nehéz) akkor megcsinálom én.
Akkor bemásolom hogy csináltam mert nem nagyon értem, hogyan írna ki ezzel több fegyvert. :doubt:
new string[256], atvizsgaltID, WeapName[24], slot, weap, ammo, Count, x;
for(slot = 0; slot < 14; slot++) { GetPlayerWeaponData(atvizsgaltID, slot, weap, ammo); if(ammo != 0 && weap != 0) Count++; }
if(Count >= 1) //ha van nála fegyver
{
for (slot = 0; slot < 14; slot++)
{
GetPlayerWeaponData(atvizsgaltID, slot, weap, ammo);
GetWeaponName(weap, WeapName, sizeof(WeapName));
if(weap != 0)
{
format(string,sizeof(string),\"Fegyver: {AFAFAF}%s\",WeapName);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FEGYVER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Fegyver információ\",string,\"Rendben\",\"\");
}
}
x++;
} else { //ha nincs nála fegyver
format(string,sizeof(string),\"Fegyver: {AFAFAF}Nincs\");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FEGYVER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Fegyver információ\",string,\"Rendben\",\"\");
}
return 1;
Igazából a Ladmin4v2 /weaps parancsát próbáltam dialog-ba átvinni, azért lehet ismerõs 1-2 dolog.
Úgy érzem kicsit össze van kutyulódva a script, ráadásul csak 1 fegyót ír ki...
Ezért is kérném a segítséget. Köszönöm!
Mivel nem vagyok otthon ezért egyénileg nem tudom megcsinálni, de hamar körbenéztem googlen és nem teszteltem le, de próbáld ki ezt, ahogy néztem mûködnie kéne német oldalon találtam aztán itt átfordítottam:
CMD:fegyverei(playerid,params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid))return SendClientMessage(playerid,-1,\"Te nem használhatod ezt a parancsot!\");
new pID,string[256];
new Waffe1,Waffe2,Waffe3,Waffe4,Waffe5,Waffe6,Waffe7,Waffe8,Waffe9,Waffe10,Waffe11,Waffe12,Waffe13;
new Ammo1,Ammo2,Ammo3,Ammo4,Ammo5,Ammo6,Ammo7,Ammo8,Ammo9,Ammo10,Ammo11,Ammo12,Ammo13;
if(sscanf(params,\"u\",pID))return SendClientMessage(playerid,-1,\"Használat /fegyverei[iD]\");
GetPlayerWeaponData(pID,0,Waffe1,Ammo1);
format(string,sizeof string,\"%d\",Waffe1);
GetPlayerWeaponData(pID,1,Waffe2,Ammo2);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe2);
GetPlayerWeaponData(pID,2,Waffe3,Ammo3);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe3);
GetPlayerWeaponData(pID,3,Waffe4,Ammo4);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe4);
GetPlayerWeaponData(pID,4,Waffe5,Ammo5);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe5);
GetPlayerWeaponData(pID,5,Waffe6,Ammo6);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe6);
GetPlayerWeaponData(pID,6,Waffe7,Ammo7);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe7);
GetPlayerWeaponData(pID,7,Waffe8,Ammo8);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe8);
GetPlayerWeaponData(pID,8,Waffe9,Ammo9);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe9);
GetPlayerWeaponData(pID,9,Waffe10,Ammo10);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe10);
GetPlayerWeaponData(pID,10,Waffe11,Ammo11);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe11);
GetPlayerWeaponData(pID,11,Waffe12,Ammo12);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe12);
GetPlayerWeaponData(pID,12,Waffe13,Ammo13);
format(string,sizeof string,\"%s\\n%d\",string,Waffe13);
ShowPlayerDialog(playerid,111,DIALOG_STYLE_MSGBOX,\"Fegyverei\",string,\"OK\",\"\");
return 1;
}