Hali, OnPlayerConnect résznél az \" if(ServerInfo[ConnectMessages] == 1) \" fölé rakd be ezt hátha:
if(PlayerInfo[playerid][Registered] == 0)
{
TogglePlayerControllable(playerid,false);
} else {
TogglePlayerControllable(playerid,true);
}
De szerintem az OnPlayerSpawn-hoz is belehet ahova gondolod.