Nem kell ehhez .rec fájl.. Csak készítesz 1 pwn fájlt a npcmodes mappába, pl asd.pwn, a tartalma pedig csak:
#include <a_npc>
main() return ;
A GM-ben pedig:
OnGameModeInit alá:
ConnectNPC(\"Az_Elso_NPC\", \"asd\");
OnPlayerSpawn alá:
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
if(!strcmp(name, \"Az_Elso_NPC\")) {
SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 0.0);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, \"Lespawnolt az elsõ NPC.\");
}
Ez csak példa.[mod]Javítottam pawn code tagre![/mod]