public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
new spieler[256];
new string[256];
db[playerid] = 0;
animing[playerid] = 0;
switch(reason)
{
case 0:
{
GetPlayerName(playerid,spieler,sizeof(spieler));
format(string,sizeof(string),\"%s elhagyta a szervert. (Idõtúllépés)\",spieler);
SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN,string);
}
case 1:
{
GetPlayerName(playerid, spieler, sizeof(spieler));
format(string, sizeof(string),\"%s elhagyta a szervert. (Kilépés)\",spieler);
SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN,string);
}
case 2:
{
GetPlayerName(playerid,spieler,sizeof(spieler));
format(string,sizeof(string),\"%s elhagyta a szervert. (Kick/Ban)\",spieler);
SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN,string);
}
}
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
GetPlayerName(playerid,joiner,sizeof(joiner));
format(string,sizeof(string),\"%s csatlakozott a szervere.Üdvözöllek a Szerveren!!\",joiner);
SendClientMessageToAll(COLOR_GREENLIGHT,string);